刚才逛杂谈,看到有朋友讨论关于抓鬼的调整,认为这次调整有点过了。白鸦突然想到很多游戏的一种宣传方式——绿色游戏。
很多游戏打着这个旗号做宣传,尤其以史玉柱先生的某游戏最严重。而实际游戏质量却根本达不到这个档次,完全玩的是宣传,是广告策略。
2011年3月22日定期维护公告中测试服内容:
2、捉鬼任务奖励调整,在部分服务器测试:每周累计完成捉鬼任务300次后,金钱奖励将更换为储备金;每周累计完成捉鬼任务400次后,将不再获得第10环的额外奖励道具;
认真分析一下,抓鬼只是调整了金钱的获得和第十环的必得物品奖励。白鸦自己玩的游戏少了双倍和三倍都基本用不完的。所以这个对白鸦的影响不大。但是,白鸦也确实知道部分“疯狂玩家”不是这样的,玩游戏是很疯狂的。比如,我们的论坛红人“红狼”,红狼还算是一个正常玩家,有自己的思维方式和做事方式,白鸦曾经看过他的帖子,说赚钱就是打图,有时间就打图(几乎整个暑假的时间都去打图了),卖钱,赚的钱把21修点上来的。从绿色游戏的角度去考虑,这样玩游戏是不对的。
我不是陶老师、杨老师,不支持、不理解他们的一些言论和思想,我白鸦是一名游戏玩家和大家一样,是最懂玩家的人。我认为没真正做过沉迷玩家的专家jiaoshou没资格对我们玩家指手画脚,他们根本就没有发言权。
白鸦自己认为自己对绿色游戏这个话题有一定发言权。从防沉迷系统而言,绿色游戏是不要让人长时间玩游戏,而这次抓鬼的修改,白鸦认为有一定绿色游戏的影子。白鸦从维护公告这一条读到的是,每天只建议大家抓鬼2小时,太长则不宜。 表面好像只是打击工作室,而本质而言,白鸦觉得和绿色游戏有一定相关。虽然不是那么明显,但是在现在游戏商家都是那么浮躁,一切以盈利为目的的市场条件下,有这样的行为肯定是好事。
打击工作室,也是很明显的,对于工作室的成本提高也是很明显的,比如作为工作室我5个号可以24小时刷鬼,而现在我想达到之前的效果,就最少需要24*7/14*5=60个号(粗略计算,只计算了24小时在线),才能有之前的效果,还是有一定成效的。
[ 本帖最后由 白鸦 于 2011-4-1 00:15 编辑 ] |