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7楼
发表于 2011-3-26 05:57:34
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只看该作者
来自:加拿大温哥华
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我感觉特技是根据自己团队和对面团队来定的。对面一个法系的话带一个罗汉也就够了 一般罗汉都是高速带 这样比较容易吸足愤怒。凝滞和流云的话要看战术意图。凝滞和流云说起来好像差不多 但是功能性和战术性却有很大的差别。因为流云会打破自己团队的出手环境 比如你给DT上个流云超过了HS 这样和尚就比较难和DT配合了 中速宝宝也有可能因为原有的敏捷被打乱而在关键的时候顶不上药。凝滞的话刚刚相反 是打破对手的出手环境。一般情况下 流云是抢一速 或者是给己方速度区间比较大的门派用的。流云对于MTG是很有深远意义的,对于69我研究的不多 不敢献丑了。放下 光辉和破甲是根据对方和己方物理输出人员来定的,对面物理输出多 己方物理输出少 放下对面主要的物理伤害点是很有必要的。 要是团队整体抗性强 个别抗性弱的话 光辉也有一定作用 破甲是配合己方点杀用的。放下和光辉应该归为防守类,野兽和破甲应该归为进攻类。然而他们之间的区别就是目的性。如果配合清宝宝 肯定野兽要实惠,要是放倒对面某个角色 破甲可能效果更佳。我感觉JQ和玉清比起来要看己方的恢复能力了 如果恢复能力强 玉清比JQ来得实在。 |
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