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——我发现对策划的失望越来越多,现在连WZ TG也乱改,那下一个是不是连ST的鹰击和DT的破斧也改成显示1下?
再接下来十二门派就不显示动画了,直接站着原地不动,身上直接冒血,这样的游戏还有毛的意思???????
虽然根据门派技能的效率来调节施展法术的时间是平衡的一部分,但不能只为了追求效率而降低了观赏性与趣味性。之间个关系在很短的时间是看不出其中的差距,但很容易造成审美疲劳,梦幻越来越为了练级而练级,越来越自动化,越来越老龄化。
PK毕竟是少部分,陪伴玩家的主要时间还是练级活动,而现在梦幻的练级愈趋近为了练级而练级,其过程缺乏美感,枯燥,呆板,乏味,机器自动化。所以请策划深思的是如何把梦幻从机器化变成人性化,而不是继续把梦幻自动化下去,在追求效率的同时也要追求客户的满意度更人性化更有趣味,只有最满意的过程才能留住最多的玩家。如果继续让梦幻自动化下去梦幻很难走的远。我不反对提高效率,但不能为了效率而效率,为了结果而结果,为了练级而练级,过程最完美的游戏才是最值得玩的游戏,走的最远的游戏。
[ 本帖最后由 梦幻元勋 于 2011-3-1 00:03 编辑 ] |
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