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先看看力五庄新资料里给力的技能修改吧
1剑气加8点伤害 3层可以加15点伤害
2专注加10点命中 3层可以加 10点伤害
3聚气 升高15点攻击力 3层 加30点攻击
4烟雨第2击升高20点伤害 4层 高50点伤害
5狂力 加4点力量 3层 12点力量 等于高5点伤害
6混元 +20点伤害
那么可以算算加多少伤害了
15+10+15+20+5+20=80多伤害
可以看出来
比以前就多加了80多的伤害 由于数据的误差 也许在100上下
100点的伤害 作为五庄来说给力么算。
还有新资料片的五庄可以反击 可以必杀 可以暴毙 可以5连 这都是小的方面。
紧随其后的新的武器的出现
150 160 170的武器
使得武器伤害会有 100 200 300的程度提高
现在服战 武器基本是850的伤害 那么 会不会出现1000+伤害的武器呢
到时候 力五庄会提高的300多的伤害
力五庄当初2200的伤害很给力 那么新资料里会不会出现 2500甚至 2600+的伤害的力五庄呢?
我想新资料里不会使得物理伤害和物理防御的平衡吧
防御的东西一向是很不给力 而物理伤害的东西是会越来越犀利的。
防御也许会高出个档次就算2000的防御吧
那么力五庄 只要跟随150 160 170武器的出现 是会提高当下的不给力的弱点
应该会缩小这个成长问题所带来的不给力的差距。
是物理门派的大堂时依然犀利无比
但是毕竟比当初同样加点比大堂少300多伤害的局面 减小到差200了吧。
若是再把握个好的武器 我想比同样加点的大堂 再伤害方面的差距会缩小到150以内
那么到时候的五庄 2下的烟雨 谁还能不把你当会事,谁还能不把你的伤害计算在内
那我想他会像 樱木花道 跟陵南队教练说的那句话一样: 小看我,现在教你吃瘪了 把 呵呵呵呵呵呵呵呵 |
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