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新资料片门派技能调整及解说之不完整版——非官方

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楼主
发表于 2011-1-28 11:23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
战斗环境:关于夜晚和白天效果的更改。夜晚状态不再降攻防,而是降命中率。夜晚效果:所有召唤兽物理命中,攻击性法术命中率在夜间降低为80%,门派攻击性法术(除龙宫、地府除外)在夜间命中率降低为90%。白天物理命中与目标的躲避进行结算,攻击性法术命中100%(包括所有门派法术)召还兽护腕装备的命中率对召唤兽法术命中率有效。对应兽诀:“夜战”不受夜晚命中率降低影响。“高级夜战”不受夜晚命中率降低影响,并提升10%在夜晚的物理和法术的躲避率(“夜战”与“高级夜战”对所有攻击性法术有效)。
解读:乍一看,夜晚命中率降低到80%,其实高级召唤兽带个护腕命中率至少加了10%,我没看过18%以上的护腕,不过相信应该会有吧。这样,到了晚上仍然有90%以上的命中率,不过高级夜战可是有10%躲避的哦,物理攻击或法术攻击有高级夜战的目标,相当于又被降了10%命中率。这里须指出,这10%的躲避率对门派攻击性法术有效。
另提一点,“飞行”和“高级飞行”的命中率和躲避率仍然只对物理攻击有效。

提到了法术命中率这么敏感的话题,下面我们就来看看关于门派的修改吧。
魔王寨:门派特色,攻击法术具有3%的爆击率。与3级门派法宝的爆击率可累加。
奇经八脉:“魔焰滔天”改为被动技能:使用三味真火攻击目标时可对目标产程点燃效果,在每回合初造成持续伤害,伤害值为该次攻击的10%,持续3回合,再次用三味真火攻击会以第二次的攻击数字刷新持续伤害效果及持续回合。
解读:哪里有MISS,哪里就有魔王的身影。门派特色的更改,相当于把魔王夜晚的输出丢失转移到暴击上了,而且100级以下的魔王也可以享有法术爆击对MISS的弥补了。有的人会想,魔王变个夜战卡那不无敌了?要注意,高级夜战的10%躲避仍然会对魔王的法术有效哦。
天宫:门派特色,对攻击性法术及负面状态性法术均有15%的躲避率。天神护法,改成提高自身灵力,同时把天神护体改成提高自身防御。
奇经八脉:“雷霆八方”向对方8个单位释放“雷霆万钧”伤害值为正常的60%,会对目标附加电流效果,使用后休息1回合。
解读:谁说龙宫秒得多?天宫都能秒8了!嗯,貌似得二飞才行,而且还有郁闷的夜晚法术命中率问题。不过,要变成又一个愤怒制造机么?试试双天宫吧,保证雷得你外焦里嫩。
龙宫:门派特色,法术命中率100%,不受夜晚及天宫特色影响。另注:对拥有乾坤妙法状态的目标或拥有分身术状态的目标仍然会命中。技能“逆鳞”可对队友及召唤兽使用。门派法宝“分水”效果改为每回合恢复一定气血,而非之前的被攻击恢复一定气血。
奇经八脉:暂无。
解读:全民降命中了,而龙宫依然坚挺,这算是提高么?而且现在可以打乾坤妙法和分身术了,换言之:给我一双鬼眼,没有我打不到的。
五庄观:门派特色,人物30级开始,每15级可向门派师父领一颗“成熟的人参果”,“成熟的人参果”专人使用,使用后可增加2点潜力点。“天地同寿”改为,为目标施加一个护罩,由五庄来分担目标受到的50%的伤害,从而保护目标不受伤害。
奇经八脉:“天命剑法”连续攻击目标4次(1层)、5次(2层),使用后休息1回合,技能冷却5回合。
解读:混了多少年,师父终于发果子吃了。155级的五庄可以有额外18点潜力了,其实,我也不知道有没有人瞧得上这免费的18点潜力。至于“天地同寿”,五庄的弟兄真是为朋友两肋插刀啊,寻五庄兄弟中......
大唐官府:门派特色,暂不作修改。“后发制人”改为使用后,使人物在本回合最后一个出手,如果两个大唐都后发,则谁先使用,谁后出手。并大幅提升后发状态时的防御与抗性和后发制人带来的伤害提升。
奇经八脉:暂不作修改。
解读:是要你命三刀?哦不,是四刀;还是厚积勃发,出奇制胜?这要看大家的选择了,毕竟还是有相当一部分人点不出四刀的。小道消息,后发的伤害提升可不是一点点哦。
方寸山:门派特色,封印法术可对鬼魂类有效。
奇经八脉:暂无。
解读:方寸可以封鬼了,这真是要把鬼魂赶尽杀绝了啊。
化生寺:门派特色:暂不作修改。技能:化淤、疗伤、推拿,精简为推拿,并提高推拿的治疗效果、蓝耗减半,同样,针灸、正骨、活血,精简为活血,并提高活血的治疗效果、蓝耗减半。
奇经八脉:暂不作修改
解读:技能太多PK、活动时点错了就不好了,也方便了部分新手,话说,还有新手么?
女儿村:门派特色,增加对所有毒免疫。暗器对NPC的伤害提高50%。
奇经八脉:“碎玉弄影”不降低封印的命中率,若封印不成功,则增加6%命中率再次封印。冷却回合在原有基础上+1。
解毒:暗器伤害对NPC提高50%,有人带我烧双活动么?至于两连封,找个化生,让姑娘试试。
普陀山:门派特色,受到所有法术伤害降低5%,固定伤害除外。日光华:附带降低目标防御效果,当前回合有效;苍茫树:附带降低目标受到的恢复效果,当前回合有效;巨岩坡:附带降低目标的物理和法术躲避率效果,当前回合有效;靛沧海:附带降低目标灵力效果,当前回合有效;地裂火:附带降低目标物理伤害效果,当前回合有效。普度众生:回血量以目前第一回合为准,不再递减,若释放目标已晕倒(死亡),则将消耗此次普度众生而将目标救起,并恢复其普度众生一个回合所能恢复的血量的50%。
奇经八脉:“波澜不惊”为本方目标释放一个护盾,持续3回合。被攻击时,会优先扣除普度众生剩余回合的回血量,被攻击时,若无普度众生状态,则直接减血或者剩余回血量不足则普度众生状态直接消失,开始减血;回合结束时,剩余回血量不足1回合时,则普度众生状态在下一回合开始时消失。在计算回血回合时,永恒和高级永恒有效,另注:波澜不惊只对本方一个队员有效,且在消失前,不可对其他队友使用。“五行制化”连续用5种五行法术攻击目标,降低其被击中法术附带属性,但此时的法术命中率只有当前的85%,使用后,自身气血上限降低为最高值的80%,且需要休息一回合,当前气血低于最高值的60%不可使用。
解读:这应该是资料片改动最多的门派了,五行法术再也不是5=1了,不过就当前回合有效,难道普陀还要提速么?回血方面看来是铁定没法和化生拼了,不拼就不拼吧,咱就靠救人。不是有句话么,救人一命,胜过在化生寺后院盖七层宝塔。五行制化是个拼命的技能,5连发,嗯,怎么又是5连,从数据上看还是会全中的,不过出现5打3不中,可别怪造化弄人呀。
地府:门派特色,地府弟子具有“高级夜战”效果。抗封调整至80%。幽冥鬼眼:抗封效果增加至15%。
奇经八脉:暂不调整。
解读:抗封及鬼眼调整调整,牺牲我一个,幸福全天下。不过封系要骂人了。
狮陀岭:门派特色,增加:召唤兽对其伤害降低3%,自身对召唤兽伤害提高3%。天魔解体,牺牲自己或队友当前召唤兽增加自己伤害,数值等于使用技能时,召唤兽缺失血量百分比乘以自身伤害的5%,效果持续6回合。被牺牲宠物如有鬼魂或高级鬼魂则呈倒地状态,如有神佑或高级神佑则会按正常几率触发相应效果,其他则直接飞出场外。若目标在被“天魔解体”前,已死亡,则狮陀岭处于待机状态。
奇经八脉:暂无。
解读:老虎,“小强,你安心的去吧,我会为你报仇的。” 小强,“胡扯,我看到是你补的刀,我好不容易神佑满血了!”老虎...     这其中的利弊,大家自己体会吧。
盘丝洞:门派特色,受到物理伤害降低5%。
奇经八脉:暂无。
解读:没办法,只有这么多了。不过降5%物理伤害难道是配合“落花成泥”么?
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沙发
发表于 2011-1-29 14:18:00 | 只看该作者 来自:辽宁
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3
发表于 2011-1-29 21:22:57 | 只看该作者 来自:江西
YY无罪
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4
发表于 2011-1-30 10:40:17 | 只看该作者 来自:陕西
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5
发表于 2011-1-30 10:54:13 | 只看该作者 来自:河北
o(︶︿︶)o 唉。。。自己想想就算了。
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6
发表于 2011-1-30 11:39:38 | 只看该作者 来自:浙江
看完了
目前只对两个技能的YY修改有异议
1、大唐的后发,根据LZ的描述,后发由原来的第一回合后发,第二回合出手,改为该回合后发,本回合最后出手,而且伤害提升很多,两回合变一会合,提高的不是一点点啊,
那么以后要点杀什么的,是不是就不再需要法系补刀了?而只要俩DT,一个扫,一个后发,本回合基本可以点死人了
2、关于普陀的五连。。。现在五行流派的PT单秒人1000或许是可以达到了,5连就是5000,还不能保护?虽然说命中有限制,但。。。一切尽在不言中

[ 本帖最后由 wj4714 于 2011-1-30 12:04 编辑 ]
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发表于 2011-1-31 23:11:48 | 只看该作者 来自:天津
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