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夜战啊夜战,终于有明确说明了

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楼主
发表于 2011-1-15 01:59:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北
近期开发内容预告:
      
           3、为丰富战斗变化,我们考虑实现进入战斗后伤害随日夜更替而产生变化,不再是目前以进入战斗的昼夜情况来决定整场战斗中的属性影响。同时我们将会调整部分变身卡效果以适应此次修改。

切入战斗是什么情况,就一直到战斗结束,这个一直有争论吧,现在官方终于说出来了,不过要改了
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沙发
发表于 2011-1-15 02:00:30 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2011-1-15 02:01:05 | 只看该作者 来自:湖北
一直认为是按切入战斗的时间
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4
发表于 2011-1-15 02:01:07 | 只看该作者 来自:湖北
一直认为是按切入战斗的时间
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5
发表于 2011-1-15 02:01:14 | 只看该作者 来自:陕西
…………还是迷茫……
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6
发表于 2011-1-15 02:13:45 | 只看该作者 来自:江苏
懂了
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7
发表于 2011-1-15 02:17:07 | 只看该作者 来自:福建
6年一堆骨灰就已经搞明白了,现在才懂?
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8
发表于 2011-1-15 02:18:01 | 只看该作者 来自:广东
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9
发表于 2011-1-15 02:19:23 | 只看该作者 来自:河南
      这样哦
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