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1、狂狷 大唐官府
浴血豪侠
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
155为例
我记得我的力量属性大于1000了,200%转化为伤害力?2000的伤害力?效果还只是1层
2、无敌 大唐官府
横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强
增加的那1刀是什么效果?会随技能等级增加而加强
应该不会是在第3刀的伤害基础上再增加伤害吧?
那会是什么?
3、长驱直入 大唐官府
无双战神
使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。
这个应该是个必中技能吧,也就是单砍,65%的伤害,换来的是不被保护
4、安然 大唐官府
无双战神
使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。
增加的SP,愤怒腰带是肯定有用了,不知道暴怒腰带有增加效果不?
5、武念 大唐官府
无双战神
附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。
伤念 大唐官府
浴血豪侠
附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。
极品武器将更加难求
只是增加的命中计算到伤害不?
玛瑙会不会跌价
6、血耐DT的全面崛起
尝胆 对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。
沸血 一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
突进 每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。
[ 本帖最后由 破釜沉舟 于 2011-1-4 11:18 编辑 ] |
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