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除了奇经八脉玩法有点新意,其他的都是浮云~
渡劫就是一个剧情,实际意义不大,和飞升的意义相距甚远
时装的出现,缓解了我们的审美疲劳~
而新召唤兽只是为了新等级而诞生的产物,这么多只召唤兽,罕有亮点,
最多造型别致,这么高等级的召唤兽连新技能都没有,悲剧……
新武器也就是多了造型,花瓶,摆设……
召唤兽饰品,纠结,提升召唤兽能力,也让玩家郁闷~
新资料片最应该改动却没有改动的地方有:
1、包裹
多少玩家,多少仓库,多少小号?
就梦幻这一个界面20个格子的仓库,能满足多少玩家。
仓库已经是一个非常大的负担!!!整理仓库是一件无比艰辛和繁琐的事情。
2、摆摊
在梦幻里买卖东西,那是及其繁琐的。经常架起摊位,一摆5~6个小时,卖不出一件东西,
效率低下,面对无数仓库的暗器,植物种子,三药……欲哭无泪
3、战场
看看我们有些人,现在闲着无聊在干嘛了?
擂台一呆一天,虐无数人,被虐无数,跟擂台每个人都混个脸熟了,都不好意思再点对方了~
竞技馆谁进去
要求出类似山口山的战场系统,无时间限制,任何时候,只要报名人数足够就能开启。
不用再一等一个星期的帮战,一等一个月的比武……
而且帮战与比武功利性质大,远不如战场带来的PK和竞技乐趣!
4.、种族
梦幻分3界,也就是三大种族,人魔仙
除了属性成长不一样外,实在是没有太多特色。
而且现在每个种族都有封系、辅助、DPS,三界之间需要一些对抗来达到平衡~
你如果想十二门派平衡,那你就先三界平衡吧!
5、子女
召唤兽装饰都出了,子女装饰却没有,如此,子女的能力又降低了不少……
6、休闲
周杰伦副本是休闲上的一次全新的突破,相对于卡牌、五子棋这类小游戏来说,意义重大。
但是这类创新还是过于粗糙和简单,需要再突破和升华~
再次阐述下自己曾经的建议:游乐场
摩天轮:
7、练功房
个人想法,某些痴迷的人对人物经验能力等的追求已经走火入魔。
为了赚取经验而废寝忘食,可以设置一个场景,人物进入其中打坐。
可以缓慢恢复自身状态,而且获得少量经验(场景中,人物将不增加活力与体力)
这个练功房可以方便那些挂机、或者是一身临时不想下线,却要外出、吃饭、上厕所等人的需求,一举多得~
8、夺宝奇兵
酒店小二每天都会发布一个宝藏消息。
如:据可靠消息江洋大盗XXX在某地图埋藏了一颗彩果
你想加入夺宝奇兵吗?
是,则交2W报名费,得一把小铲子和一个锦囊
玩家可以有两种选择:立马飞某地图,地毯式走动,拿铲子产地
或者根据锦囊里提供的线索完成一些任务得到宝藏真正地点,挖走宝藏(此线路有额外经验和积分奖励,积分到一定程度,有称谓)
只要我想,就还有续集~预留~
[ 本帖最后由 网恩负易 于 2011-1-11 00:21 编辑 ] |
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