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PT的技能修改定位。大家都来说说意见吧

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楼主
发表于 2010-6-27 02:29:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
PT,当初给策划定义为半攻击半辅助门派,而现在,PT的定位早已经偏离了原来的定位,PT现在半攻击变瘙痒,半辅助不了一队人。所以PT的修改是必需的。
在这里,我们来分析1下,如何才可以让PT的定位更加明确:
1,大幅度提高PT的辅助能力,包括,增加普陀的辅助效率,增加新的辅助技能。例如增加法爆。提高灯的回血量。增加灵灯的数量,回合数。100%双灯,群体解异常状态等。

2,在原有的基础上,重新巩固PT的半攻击半辅助手段。就是同时提高攻击还有辅助的能力。例如在100%双灯的基础上,达到5行群秒。提高黄圈圈的威力,增加扣血量,或者增加同时作用人数等。增加灵灯的数量,回合数。


或许,很多人都会这么想,PT就要以增加辅助手段为第一任务,不过个人认为,这只是所有一齐的根源而且。
大家可以看到,2种方案中,都有这么2条。100%双灯,增加灵灯的数量,回合数。为什么要这样尼,因为,2个字,效率。一个门派最重要的1点就是效率,无论是提高辅助手段,还是半攻击半辅助,都要建立在效率的基础上。(可以回想原来的瓶子流,瓶子流就是让PT的灯可以持续到回合结束,大幅度的提高PT的作战效率。)
1。其中100%的双灯是保证PT可以有充分的时间可以保证队友的出手。

2。而灵灯的修改,不但是为了效率,同样是为了公平,同样是辅助门派,HS所有的辅助手段都是作用在5人以上,而PT的灵灯却只是单纯的4人,5回合。这设定是什么样的理由。

3。2种方案的定位看上去好像是第一套方案比较好,不过我们再来分析一下,在HS的存在之下,PT的辅助手段只能定格在法术类的辅助。而HS是全面性的辅助。可以加功,防,血,伤,速,命中,解毒还可以法连。几乎是揽括了所有的辅助技能。那么PT可以如何提高辅助的能力了,来来去去还是要从法术辅助方面着手。如果说HS有法连的话,那么PT就可以有法爆。而且,这法爆不但是光辅助法术系,还可以辅助固定系,就是固定攻击可以达到法爆的效果,才可以平衡2个门派。

4。第2套方案不1定有很多人喜欢,因为多年来,大家都习惯了做辅助系,不1定可以受嘚了这修改。不过这修改也有他的好处,其一,避开与HS的长期辅助争夺,寻求新的定位,同时提高半攻击与半辅助的能力,可以让PT的战斗更加多样化,也可以提高PT在场上的变数。减轻PT对单一队伍的依赖性。


综合来说,现在PT的修改。永远离不开效率,效率就是PT在场上的唯一瓶颈,要加强PT,就要先提高效率。不然,一切都只是空话。

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沙发
发表于 2010-6-27 05:27:04 | 只看该作者 来自:广东
喊小白来关注
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3
发表于 2010-6-27 07:34:08 | 只看该作者
那以后不就成了HS+PT的天下~
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4
发表于 2010-6-27 08:23:24 | 只看该作者 来自:辽宁
这个的确可以有
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5
发表于 2010-6-27 09:01:35 | 只看该作者 来自:浙江
先说PT如何弱再谈怎么改吧
中国最爱按步骤走路 走恨越步
网易也有这个爱号 历史证明一切
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6
发表于 2010-6-27 09:20:44 | 只看该作者 来自:河南
这么说吧 最高伤害是(全力DT)2800  最高防御是(听说有的PT达到)3000  最高灵力是(这个可能要更多,但也多不哪去)1600  这3个数值都是影响人物掉血的数子  也就是说CH设计是1600灵等于2800伤害等于3000防御
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7
发表于 2010-6-27 09:25:36 | 只看该作者 来自:河南
计算下1灵等于1.75伤害  1灵等于1.875防御  综上灵的价值远大于伤害和防御   所以HS会加防御和伤害  PT只会加灵力  但其价值基本相同
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8
发表于 2010-6-27 10:34:53 | 只看该作者 来自:江西
梦想很丰满,现实很骨感!
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9
发表于 2010-6-27 10:44:08 | 只看该作者 来自:湖北
小白来关注啊~
PT不改就真的药关门了!
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10
发表于 2010-6-27 11:05:15 | 只看该作者 来自:加拿大
。。
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11
发表于 2010-6-27 11:32:21 | 只看该作者 来自:江西
PT有价值的修改方案说到口水都快干了,SB策划根本无视,,动不动还会有一帮NC 跳出来喊“你说PT怎么改”?跟突然从石头缝里蹦出来的一样。
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12
发表于 2010-6-27 11:53:13 | 只看该作者 来自:江苏
关键还是单个回合的回血量不足
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13
发表于 2010-6-27 13:08:17 | 只看该作者
半攻半辅是地府的。我们定位估计是在拉人回伤和法辅上加强了。
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14
发表于 2010-6-27 13:10:50 | 只看该作者 来自:辽宁
悲剧继续进行中水论坛也继续进行中
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15
 楼主| 发表于 2010-6-27 15:50:37 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 757678812 于 2010-6-27 09:25 发表
计算下1灵等于1.75伤害  1灵等于1.875防御  综上灵的价值远大于伤害和防御   所以HS会加防御和伤害  PT只会加灵力  但其价值基本相同

关键是总的辅助手段偏少,同时,一队人,不可能每个人都需要加那个伤害吧,所以往往加了一个防御就可以了,而PT的整体效率地下,连上个灵灯都要2回合,还不一定上得满,这过程中,到底是加血,灵灯,还是自在,还是放特技。使PT根本忙不过来
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