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咨询个深奥的特技问题

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楼主
发表于 2010-6-23 00:51:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
HS的各位帅哥你们好,小弟想请教大家一个关于特技的问题。
现在不是出了个新特技暴怒吗 我想问的就是暴怒这特技能取代愤怒吗?
腰带是用愤怒的好还是暴怒的?有知道和做过实验的帅哥们请给小弟点指示。
那个特技更有利有弊?这2个特技选择哪个更好点?(在战斗中的效果2者谁更有优势呢)
本人109一线小HS弄不都这2者谁好所以请教各位英俊潇洒的帅哥们,希望大家知道的详细解释下谢谢。

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沙发
发表于 2010-6-23 04:10:44 | 只看该作者 来自:韩国
愤怒的价值绝对大于暴怒。

愤怒值的来源 主要是 喝酒  被打掉气血  乾坤塔
愤怒腰带对三种来源的愤怒皆有效。
暴怒只对挨打的部分有效。

愤怒值的比例问题:
一个角色不管有多少血, 愤怒值的增加是按被打掉的气血所占百分比进行运算的。
被打掉99%的血 甚至仅剩1滴血,所增加的愤怒仅仅为56点。
(在暴怒腰带的情况下为67点,这点愤怒值是基本无法作为的,通常仅能释放一个小特技)

再说喝酒, 烹饪的极限品质是140。 也就是说 即使你喝了满品的醉生和蛇胆,最多也只可恢复140点。


一个刚倒过地 愤怒清零的角色被拉起 喝酒 , 只能获得141点愤怒。(愤怒条显示为0的时候 真实愤怒值为1.,在有大变动的时候会显示出来)
这样的愤怒值 在没有愤怒腰带的情况下,无法释放 JQ CH LH等大特技。(通常这个情况是CH)

乾坤塔原理等同喝酒。


另外
假设同样是150满愤怒释放了罗汉晶清慈航等特技,
愤怒放出特技 剩余30点愤怒,
暴怒放出特技 剩余0点愤怒。

人物需要再被打120点愤怒(相当于被打死两次的血量)
暴怒才能补回这30点的差距。
如果是拉锯持久战,需要频繁大特技的情况下,这个差距会越拉越大。



在实战PK中, 特技的释放出手基本是越早越好,因为一旦被点杀, 愤怒就会清零。
当你想放特技又没有愤怒值的时候,  难道你会希望对方狂虐自己使自己增加额外的20%愤怒?
大部分人还是会希望减少20%的愤怒消耗,使特技顺利出手。



不过有人另辟蹊径发现通过移形换影可以实现 暴怒与愤怒的叠加。
或许会成为一些大唐的猥琐压箱战术
测试帖:
http://xyq.netease.com/viewthrea ... %B7%DF%C5%AD&page=1



[ 本帖最后由 vin1853 于 2010-6-23 04:27 编辑 ]
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3
发表于 2010-6-23 07:03:15 | 只看该作者
愤怒是使用TJ减少20%;
暴怒是被打增加20%愤怒。
一个是整体的,一个是单面的
自己取舍
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4
发表于 2010-6-23 08:49:08 | 只看该作者 来自:山东
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5
发表于 2010-6-23 09:32:11 | 只看该作者 来自:广东
愤怒一定是首选了··
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6
发表于 2010-6-23 11:35:26 | 只看该作者 来自:广西
楼主解说好详细~~~
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7
发表于 2010-6-23 12:37:01 | 只看该作者 来自:江苏
斑竹已经给你答案了,十分的完美.我说一点.咱是HS...HS在某种意义上.就是高防的意思..所以让DT扫你.不大合适.人家也未必愿意干.法系的单秒你.也不要怎么指望的.
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