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破甲的效果为什么不如野兽?

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楼主
发表于 2010-4-10 13:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
按理说,在抓鬼的时候鬼只有一个,但是物理攻击鬼的职业却可以是DT ST还有攻击宝宝。那么为什么经过实验,单体加一个人的野兽要比破掉鬼防御1/10的破甲要明显的多?破甲之后根本感觉不到物理输出对鬼的伤害增加。来个达人给解释下。。
为什么破甲是针对所有人目标降低1/10的防御效果不如一个人针对目标增加1/10的攻击的效果
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沙发
发表于 2010-4-10 13:38:49 | 只看该作者 来自:陕西
先来个沙发
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3
发表于 2010-4-10 13:39:21 | 只看该作者 来自:湖北
   不明真相 强势围观
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4
发表于 2010-4-10 13:39:52 | 只看该作者 来自:浙江
你如果破甲 马面 那么打上去伤害就和没破甲差不多

你要是破甲牛头 或许效果明显点!

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5
发表于 2010-4-10 13:40:08 | 只看该作者 来自:辽宁

个人感觉因为鬼的基础防就低,-10%降的并不多
DT之类的伤害再+10%就特明显,而且容易爆防了

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6
发表于 2010-4-10 13:40:34 | 只看该作者 来自:浙江
DT伤害2000就加200伤害
鬼防御几乎没有吧 `
降10%当然看不太出来啦`

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7
 楼主| 发表于 2010-4-10 13:41:10 | 只看该作者 来自:山东
难道降低防御不是变相的增加攻击么
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8
发表于 2010-4-10 13:41:20 | 只看该作者 来自:山东
这个问题很玄
假设1700伤害打1000防御

使用野兽造成的伤害就是1870-1000=870

使用破甲造成的伤害就是1700-900=800

所以野兽多
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9
 楼主| 发表于 2010-4-10 13:45:20 | 只看该作者 来自:山东
原来如此。。那WZ抓鬼还是带个野兽好
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10
 楼主| 发表于 2010-4-10 13:46:49 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 绝恋碎心鱼 于 2010-4-10 13:41 发表
这个问题很玄
假设1700伤害打1000防御

使用野兽造成的伤害就是1870-1000=870

使用破甲造成的伤害就是1700-900=800

所以野兽多

野兽针对的是一个DT。 破甲针对的是怪。反过来说破甲针对的是所有物理攻击的职业和宝宝
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11
发表于 2010-4-10 13:49:32 | 只看该作者 来自:广东
野兽+破甲效果好
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12
发表于 2010-4-10 13:52:43 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 ●墨、香 于 2010-4-10 13:49 发表
野兽+破甲效果好


野兽完破甲完鬼也死了好几遍了
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13
发表于 2010-4-10 13:59:53 | 只看该作者 来自:重庆
防高效果明显
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14
发表于 2010-4-10 14:02:08 | 只看该作者 来自:河南
野兽=给对方全体用了破甲    放下=给全队加了个光辉 楼主你懂?
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15
发表于 2010-4-10 14:06:40 | 只看该作者 来自:安徽
看队伍吧,多物理队还是带破甲,杀牛头快,毕竟多物理队,杀其他的,都很快.
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