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到化生寺取经来了(不知道各位师兄和版主欢不欢迎#17)

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楼主
发表于 2009-11-28 05:23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
很多PT的MM都在拿HS的恢复来相比
也许CH因此也经常从恢复上修改PT
虽然每次增加的不是很多
但是增加了那么多次总是会让有的人眼红
HS会歧黄之术
治疗伤员是起死回生、妙手回春
PT只会念佛经
一切只有信中求,心诚则灵

梦幻门派分为封系、辅助系、攻击系
其中4大封系,4大攻击系,4大辅助系。辅助系中的WZ也作为辅助封出现
最先考虑的是攻击系的输出与辅助系的恢复平衡
因此在HS的恢复与攻击系本身的伤害输出基本平衡的时候不应该再去增加另一个辅助系的回复量

如果是对于PK来说,只是从回血量上修改,会出现几中结果:
1.攻击系没落。恢复大于输出,战斗永远是个平局。看起来也没意思。
2.PT没落。HS的恢复效率比PT高的时候。
3.HS没落。PT的恢复效率比HS高的时候。
4.PT和HS都没落。恢复平均了,但在攻击面前效果不明显了。

这四种结果其实在梦幻的发展中都能找到对应。


而CH现在的思路永远是
在开新资料片的时候增加攻击系自身的攻击输出,但有互相应的防御
后面再调整辅助系的回复量,以达到他们说的输出恢复平衡
因此出现上面四种结果

攻击系的增强,让攻击系在平常任务和活动中不需要依赖辅助系
辅助系的自身攻击或者助攻在平常任务活动中在攻击系面前基本可以被忽略
这就是作为辅助系的无奈

如果是高难度任务活动
那么谁的恢复效率高就需要谁来做辅助
比如众所周知的,是不是只有HS能在神器任务中维持队员的气血?
就连七绝山副本这样难度的又难倒了多少平民玩家,不敢参与?
在高难度任务活动中足以体现她们回复量的不足

回复量……回复量……
难道四大辅助都去争那点回复量吗
怎么样修改才可以出现第五种结果呢?










[ 本帖最后由 素问Ξ翊湘 于 2009-11-28 05:38 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-11-28 05:43:31 | 只看该作者 来自:天津
梦幻本来设置问题,12个啊,别人3个娃都难管,梦幻12个,而且12个还有很多不同类型的分支,相当多的职业,肯定有1档-3档,不过也就是因为这个梦幻能如此长久,确实很好玩。
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3
 楼主| 发表于 2009-11-28 07:20:37 | 只看该作者 来自:广东
活动要是改成没封系和辅助系在的话,怪物攻击高且抗性高就好了
看到时还有谁不带封系和辅助系
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4
发表于 2009-11-28 08:19:31 | 只看该作者 来自:浙江
见到漂亮MM大清早的好困啊
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5
发表于 2009-11-28 12:15:19 | 只看该作者 来自:广东
这些问题都不是问题,如果没有那么多的人沉迷于此,梦幻也不会这么火,关键还是自己心态
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6
发表于 2009-11-28 12:29:15 | 只看该作者 来自:湖北
PT来看看
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7
发表于 2009-11-28 14:16:07 | 只看该作者 来自:江西
帮你来顶顶.
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8
 楼主| 发表于 2009-11-29 08:34:34 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 荒言。 于 2009-11-28 14:16 发表
帮你来顶顶.

扇子掉啦
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9
发表于 2009-11-29 12:59:23 | 只看该作者 来自:广东
分析很透彻…却没答案
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10
发表于 2009-11-30 22:24:42 | 只看该作者 来自:江西
在这不依赖辅助JN的情况下 只有靠恢复量了  不过俺始终觉得恢复量要大于攻击 辅助凭什么就要比别的门派低贱 而且就象恢复大于攻击没什么不对 只是大于1点 而不是大于对方全队 就象5HS不可能打赢5个攻击门派一样
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11
发表于 2009-12-1 21:03:45 | 只看该作者 来自:辽宁
慢慢来吧,走一步看一步
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12
发表于 2009-12-13 16:09:29 | 只看该作者 来自:广东
跟踪精灵
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