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楼主
发表于 2009-11-17 10:18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
增加大于等于100级玩家的白虎堂任务模式,在部分服务器测试;
          (1) 在帮派资金不短缺的情况下,完成任务获得的经验奖励由8.5万调整为11.5万,帮贡为20点不变;
          (2) 领取白虎堂任务和赏金任务时,均有2种模式可供选择:分别为“4.2万原始资金,15万交票”和“5.2万原始资金,18万交票”。
5万原始资金,18万交票, 帮贡才20,太少了吧
100级以上跑商玩家是为了帮贡和为了增加帮派维护资金,而不是经验,

现在是
20-39级商人, 初始金额 20000,50000 交票,得经验39000, 帮贡10。
40-59级商人, 初始金额 40000,100000交票,得经验58500, 帮贡20。
60-79级商人, 初始金额 50000,150000交票,得经验78000, 帮贡26。
80级以上商人,初始金额 42000,150000交票,得经验110500,帮贡40。

应该鼓励高级的跑商,而不是全小号跑商.一个59级的小号跑商得的帮贡比80级以上跑的帮贡不论从时间和所得的帮贡都要好很多.  即然已经推出限制升级的方案,就要尽快想出高级玩家相应的福利方案,并鼓励高级玩家跑商,不是么(跑商也是为了点技能和点修, 也是为网易做出了贡献不是么) 增加中级帮派影响力,减少一帮独大,使中级帮派升级67级帮派时的技能以及资材能正常维护,使帮派间能够平衡,小帮小派要高级的跑商不可能,找低级的又不愿来,说奖励物品太少,个个都牛B,像大爷是的,我忍,自已开个小号来跑商。实在是没什么办法。强帮又跑商的人太多,排队也轮不上你,争先恐后的。
所以鄙人有几点建议:
一、增加商人
6J帮增加一名商人,可同时容纳5名商人跑商
7J帮增加两名商人,可同时容纳6名商人跑商

100级以上商人最好的方案是:
100级以上商人,初始金额为52000,180000交票,得经验145000,至少帮贡65以上
要不只能成为鸡肋

增加交票时得奖励物品的机率问题,交票时赢利金额越大时有更高机率获得奖励物品。

出两种初始资金方案只是个笑话和累赘,难不成每次都得选一下. 点错了又该咋办.

尽快推出其他场景的商品,以及另外4到16的帮派特产,现在老区的跑商物品实在是供不应求。

增加用帮贡换钱的限制,由帮主与副帮设置。一天换取的上限多少等等,并以短消息方式通知帮主副帮等等。
随便说说,YY了一下。

[ 本帖最后由 可怜我是STL 于 2009-11-24 10:30 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-11-17 10:19:53 | 只看该作者 来自:广东
  几好
帮我顶下
版主快来,游戏问题,快气疯了!急!


莫名其妙的
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3
发表于 2009-11-17 11:08:47 | 只看该作者
顶之,想法不错。希望增加NPC商品售空后,刷价前商品按时间以某比例增加(如每5分钟增加10个…),价钱比第一次刷稍高也无所谓。现在商人商品数量完全不成比例,狼多肉少,让人怎么跑
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4
发表于 2009-11-17 14:42:36 | 只看该作者 来自:河北
跑商看重的是帮工,不是经验,垃圾CH出个高级跑商,挺好的一枪,还是让他们给打歪了
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5
发表于 2009-11-17 15:31:31 | 只看该作者 来自:湖北
顶!我强烈支持LZ的意见~
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6
发表于 2009-11-17 16:49:18 | 只看该作者 来自:广东
强烈支持LZ
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7
发表于 2009-11-17 16:51:27 | 只看该作者 来自:广东
强烈支持LZ
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8
发表于 2009-11-17 16:54:30 | 只看该作者 来自:天津
在帮派资金不短缺的情况下--你明白这句的意思吗
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9
发表于 2009-11-18 02:54:12 | 只看该作者 来自:广东
在帮派资金不短缺的情况下--你明白这句的意思吗 这跟没改有什么区别
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10
 楼主| 发表于 2009-11-24 10:29:40 | 只看该作者 来自:广东
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11
发表于 2009-11-26 09:46:08 | 只看该作者 来自:福建
你要体谅CH啊,这些败类也是会为每个区的物价找想,他们害怕每个人的辅助JN高了,物价就掉下去了。
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