查看: 780|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

有斑竹在吗 如果我能测试出法伤的具体公式 能不能进记者团啊

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-11-18 23:15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
前提我肯定会把这个测试内容全部放出来

测试这个LG 也是我区前三高灵龙  装备没打F石 已经达到1549的灵了

刚才测试了半天 还没闹明白 这个法伤到底是在计算前加进去 还是最后来一个大的提成

而且不清楚 最后显示的48法伤 要不要乘二倍  按现在公开的龙腾法术计算公式

总感觉法伤如果按最终结果计算要 翻倍的

但是至少现在得出的结论是 一点法伤的价值 绝对大于 一点灵力值

但是这个波动有一个临界点 明天拿BB争取测试出来 大概多少灵 是这个临界点

不过全魔 或者四魔加点的LG 以后估计想有最高输出 一定要打法伤了哦

[ 本帖最后由 淡银色 于 2009-11-18 23:17 编辑 ]
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2009-11-18 23:18:19 | 只看该作者 来自:江苏
公式是:法术伤害基础值+法术伤害系数×技能等级+己方灵力—对方灵力。我们能够控制的是技能等级和灵力值。例如龙宫门派里几个重要法术龙卷雨击和龙腾分别在呼风唤雨和龙腾这两个技能内(要分清楚技能和法术的区别),所以你这两个技能越高则法术伤害越高(当然基础技能九龙诀是必须点的),其他技能诸如破浪决(加物理伤害的),游龙术(加躲避的)都对法术伤害没影响。 输出的时候人们常说的LG输出于伤害有关值的是和LG所带的武器伤害的1/4 所以 LG武器都打太阳 打玛瑙没用!! 比武的时候LG也要打伤害FF
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5

龙卷雨击=技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10

二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10





复制来的,不知道准不准
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽
3
发表于 2009-11-18 23:19:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
发表于 2009-11-18 23:21:00 | 只看该作者 来自:云南
2L朋友说的的确是真理!
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2009-11-18 23:21:53 | 只看该作者 来自:河北
不大懂。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6
 楼主| 发表于 2009-11-18 23:23:38 | 只看该作者 来自:内蒙古
原帖由 ▇▇▇▇▇▇▇ 于 2009-11-18 23:21 发表
2L朋友说的的确是真理!


那个公式刚才实验 他根本就不对

就看里边计算 武器伤害*0.3 就凭这一点就可以推翻

刚才打我的LG 根本没拿武器  如果按这个计算 那就要少打300~400的血

这个公式用了这么久  一个不对的公式居然可以用了这么久

法系和伤害确实有关 但是是根据自身人物属性的伤害*0.3 而非什么武器伤害*3

不知道这个公式是从哪放出来的

而且这个根据人物自身伤害 兑换的加成 如果我没记错 应该是25%

我记得我五年前玩梦幻就说 LG 有25%的物理伤害转换成法术伤害  

到现在也不知道怎么变成了 武器伤害的0.3?》

[ 本帖最后由 淡银色 于 2009-11-18 23:24 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7
发表于 2009-11-18 23:31:36 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 淡银色 于 2009-11-18 23:23 发表


那个公式刚才实验 他根本就不对

就看里边计算 武器伤害*0.3 就凭这一点就可以推翻

刚才打我的LG 根本没拿武器  如果按这个计算 那就要少打300~400的血

这个公式用了这么久  一个不对的公式居然可以用 ...

wo ye jiu s zgya

我就是转来的,我一直坚信武器伤害*25%
回复 支持 反对

使用道具 举报

8
发表于 2009-11-18 23:32:25 | 只看该作者 来自:重庆
完全看不懂~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则