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点卡越来越贵,像三药、家具等等的价格越来越低,也就是说,大多数人在游戏中的购买力在降低,有的人就是不拿RMB玩游戏,所以,当点卡涨到一定程度了,当在游戏里赚的钱不足以用来购买点卡了,他或者放弃去玩别的游戏,或者转去点卡便宜的新区。
点卡越来越贵,卖点卡的人可以花越来越少的钱点更多的修炼、技能,而靠在游戏里做生意赚钱的人却要只能用越来越少的钱来点修炼、技能,导致和别人的差距越来越大,最终结果也是放弃去玩别的游戏,或者转去别的区。
网易方面可能是考虑想让点卡涨到一定程度让所有人都直接掏RMB买卡,但不知道那些策划们懂不懂经济学上的二八定律,既然你游戏有这么个卖点卡的设置,那注定了是20%的人为你贡献80%的收入,卖点卡的人永远是少数,而无限涨的点卡只能是让少数人更快的达成他们的目的,当他们达成目的之后,对你的贡献就可能直接降为0。而且,梦幻推出的藏宝阁,目的肯定是希望增加玩家的粘结性,想让更多的玩家职业化的玩梦幻,而且保证他们职业化后有一定收入,从而像工作一样能长期的持续下去,但藏宝阁上有太多的玩家是靠出售MHB盈利的,当点卡价格涨到一定程度时,这个职业化的玩家也就没有能力再从这个游戏上获得利润,他同样会放弃玩别的游戏,或者转去新的点卡低的区。这应该是鬼区不断诞生的一个重要原因,而在鬼区诞生及合并的过程中,相信你们已经流失了比较大量的玩家。
所以,梦幻想要长远的增收,点卡价格就一定要有一个固定的上限,这样绝对是符合绝大多数玩家的利益,更是符合你网易自己的利益(相信只符合玩家的事网易不会干,但符合到网易自己的利益了,就肯定会仔细考虑)。
至于价格,我觉得这需要你们去调研,我个人觉得150点卡150W是个多方都能承受的价格。卖方100RMB可以换得大概1000W,藏宝阁也类似,大多数靠在游戏里买点卡的玩家应该也是可以承受的。
更甚至于,网易自己可以在藏宝阁搞一个固定RMB换固定MHB的的方,然后在游戏里增加让玩家直接用固定的MHB买网易的点卡的这样类似的设置,这样宏观调控一下各服务器的经济,同时网易自己也能受益。
[ 本帖最后由 bbmarkilv 于 2009-11-18 14:57 编辑 ] |
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