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这里我要说明一下,为什么我说的是十大门派而不是十二大门派!
老夫夜观灯向发现PT跟PS已经要被灭门了.
先看下梦幻第一大门派DT:
一直以来DT的人物都是很帅气的,所以很多新手凭第一爱好选择了DT.
前期的DT还是很牛的,不管是抓鬼还是杀人都是不二的选择.后来出现了很多高耐的人物之后DT还是扫不动,砍不死.
与是全力DT出现了,为了追求高输出甚至骷髅DT的出现都给大家证明了DT真的是个人气很高的门派!看看每星期选首席
的竞争难度就知道,DT真的很吃香.
后来干将的出现更是给了那些高耐的门派一记重锤.野兽,干将加金刚护法,点杀2000防的PT也如同切菜!
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再来看看HS
HS是DT最佳搭档.HS加攻DT扫.DT扫过HS加.DT有了HS就不用担心血不够扫不起来了.
要不HS跟DT为什么离的这么近?看看唐朝盛世,各国称臣.靠的是什么?李世民有了这两大门派就可以了.足见他们之间组合的重要
后来HS飞升后又有了舍身,这个技能更是加大的HS的回复效率.加不过来?那就叫老朽舍你一下吧.(0 0灌水HS是专家.)
再后来慈悲的出现更是大大大大的加强了HS的恢复效率,不但恢复效果加成了.还能爆血.一爆还就是群爆!
咋的 法爆又怎么样?MW法宝出爆又怎么样 哥是群爆.加成后的群爆.有了HS,DT不再寂寞!
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再说下LG
LG一直以来都是梦幻的重要门派
不管以前你是杀青蛙,还是之后的活动,烧双.LG任何时候都不会没人要.(这是事实)
LG就像是奶娘一样在梦幻里扮演着不可或缺的重要角色.强大的法术攻击,帅气的角色.还有血蓝同时掉的龙吟.
有了镇海以后更是如虎添翼,可惜的是不能像HS那样加成后还会爆.但是LG曾经是很辉煌的一个门派的存在.
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再看下MW
MW这个门派可以说是LG的姐妹派.因为同是法术门派.除了不会炸蓝以外.但MW的法伤一直是占着优势的.
缺点是群法最多只能秒5,而LG是秒7.不过单法比LG的伤害多的多.又加上法宝会爆击.MW在FZ中也是大放光彩.
后来牛劲后10回合加法伤更是比LG有了优势.你会炸蓝.我牛劲了你有我打的多吗
MW作为第一法术门派的存在已经无可厚非了吧!
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再看看STL
为什么同样是物理门派,STL要比DT落后2个门派呢?
呵呵,其实没什么.STL是个强大的物理门派.狮子,大象,飞机.都很华丽.由于STL玩家只能是老虎老牛这些角色
所以选择的玩家不是很多. 不过STL大有超越LG,MW的潜质哦.在龙龟罗汉阵加满慈悲HS的队伍面前,LG显得
是那么的弱小与鸡肋.MW牛劲后也打不出华丽的数字了.就算LG,MW一起上也比不过HS的一个爆血 这时候STL
的飞机才是最有用的 没STL难道就凭LG,MW.能杀死对面的一只BB么
有了变身套后活动也是很吃香的嘛!
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再来说下DF
DF很长时间以来都有很大的争议
DF的夜战吸引了很多力DF的存在,但是我觉得这样没有意义.... 怕晚上打的不多?那就变卡片得了,弥补了这个
缺陷,力DF个人认为意义不大.主流还是血耐DF.至从DF可以回血拉人之后DF在FZ也有了一席之地.MW会牛劲DF
看到直接驱散,你白上了 魔TG点灵灯,DF看到还是直接驱散.你老就别上那些没用的了吧 而且DF的抗封
对于封系来说无不头疼.只要DF有蓝,那就是一个强大的辅助,你能咋滴?
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再来说下TG
魔TG其实是亮点.能秒能封.封还能叠加.尤其是占地面积更是梦幻第一啊!
只是WY对MTG的法伤改弱了.
再来说下NE
NE除了对付HS费力以外其实也是个强大的封系,不仅速度第一而且还可以暗器群秒,无视修炼.蛟人卡的出现才使
NE在单P方面弱了很多.
再来说下FC
FC的睡杀真的很邪恶,单封还减防减灵.还能隐身封.真的很猥琐啊.毕竟是孙悟空的师门啊,没点本事怎么大闹天宫?
再来说下WC
WZ的封很牛B,封攻封法封特技,还好命中不是很高.实在封不住的话点个血灯蓝灯也不错!
至于PT嘛!懒得说.除了做别人老婆和卖卖法伤FF外,跟HS比PT的存在还有什么意义呢?
还有PS.封没有特色,要速还是要血防?转型吗?无型可转,无路可走.在HS横行的时代.PS能封住几个花和尚呢?
12门派之间真的平衡吗?其实削弱HS的慈悲就行,加成没意见,人家好不容易修起来的嘛!像镇海不就是吗?
爆血其实也没什么嘛!但是能不能别全爆呢? 跟法爆学一下.选择性的爆.
-------------------------------------------------------我只是感慨
个人意见!我是一个玩了6年的玩家,我觉得HS的慈悲确实变态.在强大的HS面前,LG,MW,PT,PS显得那么弱小.
能改改最好.不改嘛!也不耽误我玩. 反正我也只是娱乐一下而已,因为游戏就是去享受的.
顺便送各位对梦幻不平衡的玩家一句话:他强任他强,清风过山冈.明月照大江,千古不流芳. |
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