|
|
此12门非彼12门 。是12个门派。。
好了。话不多说。YY开始
人族
DT 增加JN浩气四塞:临时增加命中和伤害(当然不会很高) 在为官之道下.达到100学会。 横扫不扣属性。特色不变
HS 删除鸡肋JN(纯回伤JN) 。特色不变。
FC 增加JN逆转丹行术:以蓝回血。不同于乾天罡气。象WZ一样的蓝灯。作用3回合。回蓝量JN/2 .归元心法达到80. 符之术增加气血
NE 增加韶光虚掷。封印类法术。几率约40%作用对方后。无法使用法宝/且暗器对其伤害增加50.
移花接木无效化。 要求闭月羞花达到60.
接下来魔族
MW 增加JN炙炎旋流至火云术(80)下。 作用对方全体:公式JN*1.8 特色变为:受物理攻击(含物理类法术)时.15%躲过
DF 被修罗隐身者。在隐身期间伤害提高10%
STL:3J法宝改为降低对方单人双抗(最高3回合.6回合可用一次.100%成功。可被七宝解)
增加JN白虎星降:临时提高速度3回合。狂兽诀达到40.
PS。增加特色:被男性角色攻击时。受伤害减少10% 增加JN梦狐残神:封印法宝。可与含情脉脉叠加。要求 天外魔音达到70.
万众注目的仙族。。。
TG 增加JN霞云罩身 :3封。物理法宝道具!
WZ 增加游气化金:临时提高法术伤害 3回合 明性修身达到50
PT 调整普度众生为作用2人。(法宝为3人) 。增加JN借物代形:物理防御增加30%。法术防御降低15% (真正定义成钢板)
LG 增加龙卷伤害系数 从:龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 到:龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.3+灵力差×1.2+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
2龙戏珠伤害提高 从:二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10 到:二龙戏珠=(技能(二龙)×2.7+灵力差×1.2+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
增加JN九龙化伤术: 使目标5回合内不受打伤影响 。要求九龙诀达到30
好了.12门派就此。大家看着开心就好。不开心也别生气。YY无罪
注:所有JN出自天之痕(没办法。太喜欢了)
[ 本帖最后由 eixm5555 于 2009-10-1 15:21 编辑 ] |
|