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关于8月18周二的修改相信大家也都看到了 ,这是本人从官网上复制过来的。大家可以联系一下,充分的发挥一下想象。。。。。。看PT能撑多久关门!
1、门派法术调整:
(1)增加女儿村技能“清歌妙舞”对人物速度属性的影响;
(2)增加盘丝洞技能“天外魔音”对人物灵力属性的影响;
(3)增加阴曹地府技能“锢魂术”基础成功率5%,持续回合由4回合增至5回合;
(4)调整阴曹地府技能“魂飞魄散”,所选中目标命中率为100%,第2个目标命中率不变;
(5)修正受到阴曹地府飞升法术“黄泉之息”减速效果影响的目标死亡后减速效果被清除的问题;
(6)增加阴曹地府技能“尸腐毒”第一回合额外对目标造成的基础伤害,最高伤害不变,依旧不超过目标等级*8;
(7)阴曹地府技能“尸腐毒”目标为怪物时,第一回合额外对目标造成的基础伤害增加,最高伤害不超过目标等级*13;
(8)修改龙宫技能“清心”、化生寺技能“解毒”、五庄观技能“驱尸”、女儿村技能“百毒不侵”的解除毒性效果,由原来的100%解除改为受技能等级与目标等级影响;
(9)减少狮驼岭飞升法术“天魔解体”使用后降低的物理防御值;
(10)狮驼岭飞升法术“魔息术”调整为使用的当前回合即可发生效用;
2、法宝设置调整:
(1)天宫法宝“伏魔天书”将影响天雷斩的法术威力;
(2)提升普陀山法宝“普渡”的基础成功率;
(3)增加地府法宝“九幽”效果:佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标),并增加单个中毒目标所造成的己方气血回复值;
(4)修正地府法宝“摄魂”使用后目标未降伤害,以及所受的固定攻击类伤害没有加成的问题;
(5)修正因魔法值不够而导致无法使用“影蛊”时还会继续扣除法宝灵气的问题;
本人也对DF门牌以前的不公待遇而感到愤怒,但是对于梦幻策划的无厘头恶搞更是无语!!这次的修改毫无疑问DF是最大的受益门派。当然本人并不是眼红你们的修改,只是觉得这种程度的修改已经沉重的威胁到了PT门派的生存。。。
众所周知:前面的许多次修改之后,HS现在已经重新站上了F站的舞台,其强大的恢复能力在法修和法宝的双重作用下相信大家早就见怪不怪了!在那次的全民法修大浪潮之后,HS的地位一日千里。反观PT凄惨无比!那可笑的双灯几率一场战斗又能出几次?虽然说PT也受法修的影响加强了那么一丁点儿,当然、确实、有且只有强了那么一丁点儿!!!相信大家知道3万一次的法修如果点满25会消耗多少银两!策划给的好处是“PT每点一级法修,加的血量等于一级技能”哈哈哈!劳资大笑三声!!!PT一级技能才多加2滴血而已!!你们策划摸摸你自己胸口告诉我:那几亿的银两值不值得我们为了那多加的几十滴血去点?在那次修改中,WZ的红灯的回血量都赶上PT了!!HS那就别提了。就是DF的救人都赶上了PT的拉人!!你们策划到底要致PT于何境地?!
再来看这次的大改:DF全面加强。大家都知道,DF带了9幽放毒的话能给己方全体人员回血。每多毒一个人,那下回合开头己方每人就能多回几百血。如果毒满5个那是什么效果?那每回合开头差不多每人能回血1000!当然了,以前DF没那个时间去连毒5人!不过现在机会来了:请看修改2(3)条。
虽然这次修改加大了PT双灯的几率,但是!!!就算你策划把双灯的几率调成100%又怎么样?按速度原则来的话,基本都有一个灯会飞到血敏BB头上去!那一个灯和两个灯有什么区别?再说了,就那400来滴血的一个灯还不够人家一个毒一回合掉的多呢。一点用都没有!DF的魂魄技能命中现在都是100%了,你上灵动,上灯用的两个回合人家一回合就给你撸掉了!!!
前面说的是加血,PT已经完败给了HS、DF、WZ。现在来说说拉人。当然了毫无疑问是PT拉的最多了,点满法修一拉就是1100多!能顶一个超级大九转了,实在是太牛了!!!HS拉人才600多,这里就不说你了,毕竟你们一下7个大金式的大补效果已经够惊人了的。在救人方面其实还有一个高手高手高高手,当当当当!!!那就是DF了。一拉近千的血!对了,就是看起来像一驼牛粪掉地上的那技能了。
唉~PT现在是加血加不了几滴,救人也和DF不相上下。灵动还得飞了才能用!法修对5行法术又没加成效果。。。。。还是洗洗睡吧!搞个小号去东海抓抓乌龟、泡泡妞。闲来无事点点新手泡泡、拣点海货银子、和林老汉去东海岩洞喝杯小酒岂不快哉~~~~~ |
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