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官方8月4日维护新出两个地府新技能详解

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楼主
发表于 2009-7-26 18:14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
★技能名称:地藏分身
★技能讲解:强大的地藏王将本身部分精神力转移给他人,使其瞬间变化强大嗜血,战无不胜。不过耗费大量的精神力对自己也是一种负担。
★技能效果:牺牲当前血量的20%施展一强大分身附件给一位队员,使其当回合物理攻击发挥1.5倍效果。血量不足50%无法使用。
★技能名称:阎魔噬魂
★技能讲解:来自深渊的气息使人不断的丧失生命力,叫人不能自拔,越凶猛的恶鬼所施展的噬魂之气越叫人无法抵挡,更可怕的是可以化作动力为其使用。
★技能效果:施展于敌一人使其在固定回合内损失一定血量,并化作能量恢复自身气血,损失及恢复的血量受自身力量值影响。

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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-26 18:16:25 | 只看该作者 来自:辽宁
阎魔噬魂施展需50MP。
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3
发表于 2009-7-26 18:27:31 | 只看该作者 来自:福建
每个门派都出2技能吗如果真的什么力量值影响
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4
 楼主| 发表于 2009-7-26 18:28:11 | 只看该作者 来自:辽宁
阎魔噬魂计算公式:力量值*1%*(技能等级/2)-20
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5
发表于 2009-7-26 18:28:40 | 只看该作者 来自:辽宁

.............

你要是策划就好了
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6
发表于 2009-7-26 18:40:06 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 chengliang0403 于 2009-7-26 18:28 发表
阎魔噬魂计算公式:力量值*1%*(技能等级/2)-20



那不是要练力DF了
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7
发表于 2009-7-26 18:41:42 | 只看该作者 来自:四川
虽然没看懂。
但是感觉很牛逼呢。
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8
发表于 2009-7-26 18:45:52 | 只看该作者 来自:河南
200*1%*(160/2)-20=140
300*1%*(160/2)-20=220
血耐地府加这个还不如那个法宝,还单加一个。第一个有点变态了吧,大唐加上干将再加上这个其不无敌了。我感觉网易没怎么傻
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9
 楼主| 发表于 2009-7-26 19:24:05 | 只看该作者 来自:辽宁
回复楼上,第二个技能一看就是为力地府保命做的,同样的道理,血耐龙宫卷起来当然不疼,这是技能与属性之间的关系。
如果已方已有一个大唐的情况下,在一个大唐与一个地府之间选择,我会选大唐,因为两个大唐一起扫肯定会比地府技能作用到一个大唐身上的伤害多,况且还费20%血,对于一个血地府意味着什么,血50%以下也不能释放,我认为绝不变态
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10
发表于 2009-7-26 19:53:56 | 只看该作者 来自:河南

话说我也没有看的很明白......
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11
发表于 2009-7-26 20:23:35 | 只看该作者 来自:湖北
很冒昧的问一下!这消息的来源在哪?情提供下!不然免得让人失望!~~
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12
发表于 2009-7-26 21:27:29 | 只看该作者 来自:山东
幻想是美好的,现实是残酷的
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13
发表于 2009-7-26 22:37:37 | 只看该作者 来自:江苏
这个 那个 真的假的
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14
发表于 2009-7-26 22:52:01 | 只看该作者 来自:安徽
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15
发表于 2009-7-27 00:17:23 | 只看该作者 来自:湖北
为什么我觉得是假的..
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