看了版主加高亮的帖子,真的感到很可笑.原来,FC同门的秒3与秒1之争只是噱头而已
原来大多数争论FC是否多秒的同门,只抱了这样一个目的:只要小白对咱们FC行注目礼,再随便给FC扔些残羹剩饭,大家就满足了
只是简短的写了拟增加一个XX技能提高FC10%的命中率,秒3与秒1之争便以尘埃落定了 可笑啊,别忘了封中率就算提的再高,封也不是必中法术 如果这个技能要像ST先变身一样,还有人会支持么? 如果小白偷偷给FC的原有封中率下个黑手....
有人拿FC的秒3跟PS比,跟PT比,这些门派又有哪个会面临多秒与脆弱的催眠相冲突的问题呢
最初我也是支持FC秒3的,50级就可以秒3了,对FC新人混地狱迷宫和D5好处非常大,至于单人法宝,单人环怪,单人官职什么的,可以再找别的变通之道.后来看到虚空同学提的建议,可以参考DT的反间,做一个只能对怪用的秒3技能,秒1与秒3并存,这无疑是个2全齐美的建议,既满足了FC在练级和任务上的需求,又不会与FC的招牌技能催眠起冲突.
小白同志能回复那个帖子,想当然他也能看到虚空同学的建议(除非那个什么小无的是小白的马甲,那我无话可说.),为什么就视而不见?值得大家去反思
看看PS的秒3,有人传上来图了150技能1449伤害在蓬莱秒怪单体伤害1082.固定伤 懒得再发图了,想看的自己去搜下.而我自己,无魔FC146级 法修21 带180灵力的120垃圾项链,灵力737,在蓬莱单秒也就1100+左右的伤害 如果秒3,秒出来的数值能有多少?就秒3来说,跟PS比起来,我不平衡了 PS的技能一改就改的彻彻底底的,高伤害,还有50%的机率封物理 再看看FC的,5雷要跟灵力和修练挂勾,多秒以后减伤害,算到最后没人家固定伤打的多,你还要整条灵力高点的项链,最后还跟自己的招牌技能相冲突,平衡么 别说因为我没加魔没理由秒的多,人家PS同样没加魔! 5雷只是秒怪,而天罗还附带封物理!相比之下,FC的5雷多秒比PS的天罗多秒和TG的天雷多秒更可悲 PS是固定伤,什么也不用牺牲,TG的天雷多秒未飞的适用,飞后有雷霆,唯独FC,想练级舒服你就加魔,想PK厉害就无视多秒,鱼与熊掌不可兼得
FC为什么会有秒3之争?重点就在FC是个封系,FC最引以为傲的催眠会与多秒冲突!而如PS PT TG这样的门派是不需要考虑这个问题的!
最后,我就不明白了:FC的秒3之争到底争到了什么?到底谁赢了?小白同志,是给FC加一个对怪多秒的技能让秒1与秒3共存难,还是让您真心关注FC难
给了个莫须有的技能,连影都没见着,就想平息FC的秒3之争,可笑,真太可笑了!大家再看看关于TG PS封印技能的修改,跟FC比较下 谁赢了 |