我觉得吧,千金同学你这么顶太累,你应该去HS门派DF门派TG门派直接喊,效果比较好,你看你顶了一下午来看的人还是很少
文章分为两个部分 请大家看完后发表意见一起讨论,辱骂与讽刺可以放着心里 这个修改建议,请大家看完使用技能限制难道你们区的人技能都是160的吗 会影响到部分HS,希望HS的GGDD们不要先急着骂,大家可以一起商量 该如何改,该怎么改 骂是骂不出变动的
个人的意见一直是 加强一个门派,对于大多其他12门派玩家,好处大于坏处 下面进入正文部分,谢谢
普陀篇 金刚经技能达到105级,可以点2个灯,消耗100蓝;金刚经技能达到155J,可以点3个灯,消耗150蓝.155技能点灯受一回合限制 除指定目标外,其余2个灯点在本队出手速度最快的2个目标上,依次类推 且同一队伍最多能同时拥有8个灯(5人5宠里必有2个无法点上) 普渡效果改为,固定增加法宝层数X3的回血量,3层的时候可以产生1+(0~5%)总回血量的波动,7层的时候产生1+(3~8%)的波动 9层产生1+(6~11%)的波动,13层产生1+(8~13%)的波动,15层产生1+(10~15%)的波动 先从金刚经的普渡众生里来说这个建议的构思 这是对DF建议的前提 技能155其实是个坎,把大多129比武的同学,卡138换潜力果的同学与高级PT分开 很多155的PT技能可能也就是150混着,我想这个3个灯的效果影响的是比较高端的PK WZ的同学先不要叫,这个灯影响不到你们的任务能力与PK能力 HS的同学,尤其是高端的,对这个会有影响,但150以下的HS基本没什么影响应该,所以HS的玩家先不要喷我 咱们慢慢商量 这样修改,把PT从69~155都能划开个层次(89的比69的能多修BB修跟坐骑这个算不算) 109的PT比89的多个灯,129的比109的多个法宝,155的比129的继续多个灯 再从法宝普渡的角度来说,这个法宝其实算是个中等法宝(与封系的法宝相比) 入手率不高,就算有了使用率也不高 这样修改类似于一个血波,但对HS,尤其是高端HS比较有影响 那个,HS的GGDD们先不要骂我们慢慢讨论
地府篇 九幽阴魂技能下增加一个技能,名为引路魂灯 效果为,为指定目标恢复技能X2的气血,不具有疗伤效果(受碧玉葫芦影响) 使用限制,九幽阴魂技能达到40级,气血上限大于20% 消耗为,每次使用消耗气血10点,魔法50点 DF的飞升技能还阳术,救起同一个人七次后,被救人的伤害不再增加,防御也不再减少 这是考虑到目前还存在的一个还阳术的BUG,而且无限增加伤害太变态,数据溢出是必然的吧 这个技能的考虑,先从位置上来说 个人感觉DF虽是所谓的辅助系,但技能大多类似诅咒 而幽冥鬼眼这个技能可以说是唯一算“辅助”的,所以把这两个技能放在同一个大技能下 从效果上来说,不能治伤,额,地狱里的人一般是魂魄状态吧再说如果能疗伤的话那不是PT第2了 设置这个技能,其实是考虑到DF的任务能力 #23DF任务中的作用其实跟PT差不多,箍/毒,秒 但如果给DF一个稍微能回血能力的技能,这样DF的任务中的作用就比较大 任务队伍选择的话就可以3个辅助门派都可以选,当然差距还是有的,我们慢慢来 这个技能在PK中也稍微有点用,个人感觉比魂飞魄散好用的多 至于DF的救人问题,这个还是留给飞升DF吧,也算是飞后DF的一个质变
这个建议对于PTDF都不错但对于HS,尤其是高端HS影响比较大 HS的GGDD们不要急- -慢慢商量讨论 再说我也是构思而已 觉得说的对的给5分,一般的给3分,不对的给1分,骂人的心里默默的诅咒我吧
原帖由 shellingford 于 2008-11-21 10:57 发表 <br />PT的感觉太理想化了~可见LZMM确实费了番心思~ 不过既然给油9U这法宝~DF的基本不会实现了~目前最大的期望是把DF现有的JN及法宝的BUG修正回来~
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