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地府门派技能应该这样改

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楼主
发表于 2007-2-28 11:43:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
1.幽冥术:a.阎罗令:直接秒掉血气上限 可以选定人秒
                              最多秒5,伤害为技能*4 对人对怪都一样 白天80% 晚上100%
               b.黄泉之息:不变
2.灵通术:a.勘察令:所有装备都给地府鉴定好了,反正大堂的也懒得点神兵技能
               b.寡欲令:不变
3.六道轮回:增加个技能:咒术:a.法术技能:在使用阎罗令的时候一定几率中毒并掉愤怒
                                             b.攻击技能:掉愤怒和死亡召唤
                                             2个可以选择使用,方便力跟血的
4.拘魂术:a.判官令:掉蓝掉上限掉愤怒,固定伤害蓝血一样多,掉对方当前愤怒的15%
               b.还阳术:不变
5.九幽阴魂:a.幽明鬼眼:刚开局就自动给5个人点上 并且第一回合全体对封免疫。消耗100蓝
                  b.冤魂不散:克制必杀不变。
6.尸腐恶:a.尸腐毒:PK时能对2 3个目标进行上毒。
                             活动任务时对全体使用5回合,第一回合全体损失10%的当前血量,后面4个回合
                             固定掉技能*3的血量,只对NPC使用。消耗200血50蓝
               b.修罗隐身:可以给任何人隐 而且不掉蓝;给自己用的时候回血回蓝
地府特色改成:夜战是白天80% 晚上130%;有重生的特色,死亡在第5个回合满血满蓝一半愤怒;但被高驱鬼BB或者方寸或天宫打扑街则无效
这样改的话 应该地府有PK、活动的位置了 位置也明确了,带攻击性的辅助系

这样改的话 也该遭人非议了

[ 本帖最后由 alizee819 于 2007-2-28 11:47 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-2-28 12:03:13 | 只看该作者 来自:上海
构思是很好的,希望是渺茫的,口水是浪费的,小白是眼瞎的
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3
发表于 2007-2-28 12:49:34 | 只看该作者 来自:江苏

DF的忠实玩家.

哎呀妈呀,还有人不玩DF那人一定是傻子.........顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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4
发表于 2007-2-28 14:09:13 | 只看该作者 来自:浙江
理想永远是美好的
地府是永远郁闷的
小白永远是旺财的兄弟
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5
发表于 2007-2-28 15:26:05 | 只看该作者 来自:广东
太BT了 改了就是梦幻地府了
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6
发表于 2007-2-28 17:47:44 | 只看该作者 来自:重庆
很不错的构思...可惜不能实现....
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7
发表于 2007-2-28 19:27:39 | 只看该作者 来自:湖南
你不是某白
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8
发表于 2007-2-28 19:34:29 | 只看该作者 来自:重庆
赞成,改了就是梦幻DF了
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9
发表于 2007-3-1 20:28:20 | 只看该作者 来自:河南

直接秒杀算了

直接秒杀算了
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