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自从小白成为梦幻掌门以来最大的败笔是什么?大家来议议

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楼主
发表于 2008-9-5 01:17:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
小白为掌门之后,推出不少新的系统,任务,好的很少见,败笔却毕比皆是.
我个人认为,最大的败笔就是改了帮战系统,不知大家认可不?
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沙发
发表于 2008-9-5 01:18:32 | 只看该作者 来自:四川
其实帮战我可以接受
我最讨厌法宝系统
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3
发表于 2008-9-5 01:19:45 | 只看该作者 来自:澳大利亚
我还是认可法宝  帮战搞得不知道变什么了
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4
发表于 2008-9-5 01:20:26 | 只看该作者 来自:江苏
12门派至今无法平衡
哪怕只是相对平衡
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5
发表于 2008-9-5 01:21:45 | 只看该作者 来自:广西
随意更改游戏数据 自以为给了玩家惊喜 结果往往适得其反 帮战就是个例子 最失败的地方就是独断专行 忽略玩家的互动
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6
发表于 2008-9-5 01:23:31 | 只看该作者 来自:山东
法宝其实是增加了战斗的战术多变性    我个人感觉副本最垃圾   就看策划的多次改动就知道了    越改越垃圾    最后没人副本了就对梦幻的负面影响最小了
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7
发表于 2008-9-5 01:24:29 | 只看该作者 来自:重庆
梦幻生来就不平衡只是时间越长被发现的越多````
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8
发表于 2008-9-5 01:26:52 | 只看该作者 来自:广东
最大的败笔就是什么都改..
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9
发表于 2008-9-5 01:27:35 | 只看该作者 来自:四川
不断改副本
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10
发表于 2008-9-5 01:37:08 | 只看该作者 来自:福建
玩家的意见当放屁!

只能这么说了~~
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11
发表于 2008-9-5 01:44:13 | 只看该作者 来自:河南
改太多了 大多是鸡肋修改,白白占用系统资源

我觉得最大的败笔就是帮派修改,说是全新修改,其实是最大的鸡肋.
把部分权限直接分配给原有的长老就可以实现的东西,改成所谓的四个分堂,华而不实,徒占系统资源.
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12
发表于 2008-9-5 02:05:45 | 只看该作者 来自:英国
我喜欢水中游
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