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龙宫的强大并不是某个人造成的~~其他门派的加点只是从一定程度上加强了龙宫,但不是从根本上!~~
1、龙宫的技能是最全面的,从一开始就这样了,WY从一开始就偏爱龙宫,最强大的群伤法术,还能炸兰,解封,做符,二龙,除了封以外,什么都有了,叫GM怎么改,把解封给MW?把做符给普陀?不可能吧!
2、仙族的耐成长最高,这是天生的优势,是这个游戏最基本的特色,仙族加一点耐防御增加的最多,龙宫高防是天经地义的,叫WY怎么改,改成仙族血成长高?不可能吧!~~最关键是即使龙宫3点魔加法,也能保证高法伤,说一个DT高伤害,但他的防呢?为什么DT不能在高伤害的同时高防?而龙宫就能!
3、加1点魔灵力增加0.7,加力次高才0.4,最变态的是灵力除法伤以外还是法防,操,加力就不能增加防御,什么混蛋逻辑,所以龙宫的必然高法伤的同时,高法防.封系不加魔,法防自然不会太高,一反一正,高法伤对低法防,封系自然疼,你要说让封系加魔,算我白说!
4、就是一个法伤系数设定的问题,一个秒6的龙宫在庙练级时一般伤害为700*6=4200,而一个DT物伤最高的吧,最多也就是龙宫的一半左右,2100够高的吧,虽说有点伤和物伤的差别,但这个差别太大。并且法是不可防的,当一个大唐的三连被防两次DT就是个废物。
综上所述,龙宫的强大是必然的,如果你是龙宫,无论做什么,自已偷着乐吧,梦幻是属于龙宫的!
要想改变现状,有几点不成熟的想法,当然是不可能实现的。
1、降低加魔增加灵力系数,改成加一点魔0.6灵力,同时行当提高加体加耐加敏增加灵力系数。大工程。
2、降低法伤系数,总伤害值设定在同修炼大唐的1.5倍左右。
3、改成龙宫法必中但可吸收。应当是属于雷系。
4、服战门派人数限制,可设为每个门派最多两人。
[ 本帖最后由 muster1009 于 2006-12-24 21:25 编辑 ] |
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