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题记:
我们经常会到HS的朋友们抱怨HS的弱势与疲软,并要求修改相应的技能。而事实上,一个门派技能的修改,必然触动其他门派利益,带来连锁反应,从而影响各个门派已经造成的形势。我这里说的,不是门派平衡,因为门派平衡本来就不可能完全做到,影响的,是已有的形势。因而,修改门派技能对于策划而言必须是非常谨慎的。
然而,我们是否探讨过:HS弱势的根源到底应该是在哪里呢?真的就只是技能造成的吗?事实上,很多事情是相辅相成的...PT的兴起不仅在于PT本身,同样,HS的弱势也不仅在于自己。
下面我们来逐一看看各类的比较:
1、首先从梦幻的12门派分析:
封系门派: NE、PS、FC、WZ 、TG
法术攻击门派: LG、MW
物理攻击门派: DT、STL
辅助门派: PT、HS
另类门派: DF(但从目前的情况来看,DF也属于以辅助为主)
好了,门派已经看完了。接下来主要分析下辅助门派的作用。辅助门派:辅助——既然说了是辅助,那么自然就需要有一个被辅助的人,辅助门派才能发挥作用。单独只有辅助门派,是没有任何意义的。因此,难听的说来,辅助门派必须依附于其他门派而生存,称之为寄生虫或者难听,然而事实亦是如此。
既然是寄生虫,要生活得好,必须寄主的强壮;否则,也是挨饿的份。于是,我们来看看寄主:封系我是暂时不讨论的了,因为封系主要是控制,而杀伤敌人必须由攻击系完成。因此,辅助系的定位主要是对攻击门派的辅助。现在,一般而言,在攻击型辅助技能方面,PT对应的是LG、MW为主;而HS则相对对应DT、STL为主。那么,到底应该怎么比较呢?
第一、速度问题
法术系基本上很少加敏,装备也一般不会加敏,鞋子一般也打神秘石,现在偶尔出现的敏龙,毕竟不是大众型;因此,PT在一般情况下,在不需要额外付出太多的时候,也很容易做到比法术攻击系快。
攻击系呢?越来越追求速度。即使不加敏,鞋子、腰带打速度石头已经成为共性;因此HS要是希望能做好辅助者的角色,在速度上就必须比他们快,做到这点,就必须付出比PT大的代价,牺牲部分血防来达到。若然还是做传统的慢速HS,则不能达到最好的辅助作用。
在速度问题上,HS比PT处于劣势。
第二、回复力方面
由于HS拥有群加、群疗、舍生等技能,表面上看来,应该是比PT强的;然而,只能说:单回合回复力比PT强。因为PT只要加一次,即使下回合被封了,也能使寄主继续受益;而HS呢?必需每回合出手,才能保证回复质量;谁又能保证每回合必定不被封呢?而PT的加血兼持续疗伤,也是ES不能具备的;至于PT加灵力,ES加防御、攻击,下面我会继续讨论。
第三、瓶子卡问题
最为致命的是一个卡片的出现——静瓶卡。PT只要完成加灵,加血,则可以一劳永逸,然而HS即使可以加防御、加伤害,然而在血回复方面,即使有瓶子卡,也必须每回合出手。在这种卡片的影响下,HS的回复力就远逊于PT了。
或者有人说,有了瓶子卡,防御跟伤害都可以持续到回合结束;然而,加防御只能抵抗物理攻击,加灵力则达到法功法抗双重效果;在自动保护、金甲保护、宠保护的情况下,加一点防御带来的收益远不如加上灵力。
同样,增加攻击唯一受益的物理门派——DT、STL;以服战为例,必定在夜晚开战,这点直接导致了物理门派首选夜战卡片类,不能享受瓶子卡一劳永逸的效果。基于此点,HS的加攻击作用被削弱。尽管也看到过DT变瓶子的情况,不过少见的很。除非网易把服战改为白天开始,否则这种现象不能改变。
第四、辅助对象的根源问题
PT跟ES都分别主要对应法术物理两大攻击门派。
LG、MW,只要增加了灵力,然后加上了血,则LG、MW变如虎添翼。或者说,PT的加灵与加血,能够使得整个队伍受到益处,包括物理门派。
而STL、DT呢?HS的加攻击受惠的只有物理门派。至于加防御,虽然可以整个队伍增加,但是刚才已经论及其弱势。STL虽然在增加攻击当中受到益处,但是对于以清理宝宝为主要作用的STL来说,少了这点攻击,影响也非常微小。实际上,最需要加攻击的门派:是DT,但是,DT有个致命的地方——是三连血的要求。一个STL倒下了,随时可以起来继续鹰;一个DT倒下了,最优秀的ES也无法在瞬间治疗好其伤势,如果每个回合均要舍生来换取DT的三连,等于饮鸩止渴。
STL的连续输出,只需要一个宠加一个九转;而DT的三连输出,需要一个宠、一个9转,更加需要一个大血,这天生的软肋已经使得DT日益疲软,服战当中也逐渐走下神台。
试问,两个寄主,一个STL不太需要你。一个DT虽然需要你,但是本身也已经走下坡路,HS又如何能兴奋得起来?
PT主要依赖于LG,这个寄主目前极为强大,加上瓶子卡等工具的辅助,更为强势。
STL对于HS的需求不大,而需要的DT,HS又要付出极大代价才能保证他的发挥。一个HS如果每个回合都去舍生一个DT..这个本身就是一种悲哀..而如果要改变HS的颓势,则必定需要涉及DT..而若然涉及DT..那么十二门派则等于翻天了..
看完上面的论述,各位是否赞同呢?
玩家评论:
化生其实放正心态来说,还是很不错的。普陀其实仔细看看来说,也未必真的那么滋润。诚如作者所言,这两个门派存在的意义都建立在其他门派之上。所以,今天的化生无需怨天尤人,普陀也不要沾沾自喜。谁知道明天会不会又做一些调整改变这个状态呢?
看清楚问题的根源,更多在自身找突破口,就算不能找到,也希望看开一些,毕竟玩这个游戏是为了更愉快,而非单纯的PK。 |
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