策划本次对花果山的改动, 确实是想解决花果山玩家技能随机的痛点.
但是目前这样的改动我想说失去了花果山的灵魂, 旗子和当头两个技能是花果山长久以来的核心技能.
如果你删除了无所遁形, 想把斗战经脉完全做成一个任务经脉, 那大可不必加入棒打雄风, 第一条经脉pk反倒可以加入棒打雄风, 移除掉九幽.
不然的话这条斗战经脉现在看起来不伦不类, 你说他是任务经脉, 技能依然是随机的, 跟lbc比任务能力依然比不过, 难度点的任务又失去了花果山该有的高爆发.
有些人可能会说难度任务你不能用第一条武**脉吗?
我是个斗战经脉的老玩家, 武**脉其实很多时候技能更随机, 因为愈勇和斗志两个丹是无法一起出的, 斗战经脉强度其实更高一些, 但是用于任务, 我认为显然是不合理的.
希望策划慎重考虑, 不然一些花果山老玩家可能会因此弃坑, 如果斗战作为pve经脉那真的没有必要增加棒打, 输出技能已经数量足够, 保留花果山的灵魂, 无所遁形.
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