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关于属性

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楼主
发表于 2008-5-27 10:34:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
有没有详细介绍属性的,比如说T N M ==对血耐魔的影响 命中加的是什么啊! 武器上加的魔力是什么东东啊!
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沙发
发表于 2008-5-27 11:25:40 | 只看该作者 来自:湖北
人物属性关系比
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

命中:
人:力量*2+30
魔:力量*2.3+27
仙:力量*1.7+30

伤害:
人:力量*0.7+34
魔:力量*0.8+34
仙:力量*0.6+40

防御:
人:耐力*1.5
魔:耐力*1.3
仙:耐力*1.6

气血:
人:体力*5+100
魔:体力*6+100
仙:体力*4.5+100

魔法:
人:魔力*3+80
魔:魔力*2.5+80
仙:魔力*3.5+80
--------------------------------
命中指物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。
武器上加的属性和人物属性同理,和潜力点同理
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