|  | 
| 问题是引见一位仁兄的话: 
 问题信息:分析医生没落原因: 1.拿手好戏推气越来越不实用。本以为葫芦可以复兴…谁知…活动已经被WZ代替…而PK有PT的双灯…比慈悲暴的几率要大多…PT3到5回合基本就可以把全队的人点上…而医生必须漫无边际地推!而且推一下又不如人家打的多…就算慈悲的机率是100%也无法改变!因为化生少推一下,还是多推一下至关重要…而灯已经点上…就好计算,必要的时候还可以吃药…而至关重要的一推,万一被封那可就把全队害惨了。 2.医生为纯辅助系…可他的辅助作用却远不及PT…法连要求高而且高伤害法术大多是群体型…而且又有那神奇的机率…而加的辅助中…一苇渡江顶多消除乱敏…金刚护体只单纯加防而PT的灵动是加法伤法防…防低可以保护而法防低是保护不了的…这点至关重要…同理,金刚护法也是加的伤害是可保护的,那么医生所有辅助中都不如PT的一个灵动…而论效率…加到全队上金刚护法2回合金刚护体2回合,一共需要4回合…算最少的加给物理系伤害一回合…那么PT的更是只需要一回合给LG,而HS还需要2回合加防…从实用和效率上HS的辅助又都输给PT… 3.从拉人上看…大家心知肚明… 4.从伤害输出上看,活动任务PT是固定…而JJYY强化要点法修…而且灵力有要求…PK的话PT可以上只有特技才能解的黄帽,即使没有TG也能试出5行来打伤…何况现在TG孩子都有知己知彼了…原本打折扣的TG孩子又要复出了…而HS的JJYY能用来PK吗?一谈到孩子…HS的孩子本身就热门…现在又有了金刚护体…HS的辅助作用又只局限在加攻上了…而又有多少队伍带上3个物理系?最多2个罢了…这样HS完全被孩子代替… 5.还是回到推的问题上…从这点上看PT比HS要闲得多…何况加辅助上又有空闲差距…那么,PT可以利用空闲时间喝酒,特技,上固定,等等…而HS就没那多时间了… HS被PT代替,而且我还没有说WZ和DF对HS的影响呢…希望策划想想…就算HS加的比砍的多也无法挽救HS…因为HS被其他门派的取代程度太大了!我希望给个合理解释。你们在避重就轻,危险系数越来越大了。
 
 回复信息:您好:
 首先,非常感谢您对我们游戏的支持对于十二门派,我们的工作人员在设置时,都是力求达到平衡的。每一个门派,都有自己的长处,也有自己的短处就如我们的手指一样,都有长短,但是每一根手指都有它的作用,如何让自己在PK中体验出价值,这就需要因人而异、因事而异。
 正如其他玩家所说的,没有最强的门派,只有最强的玩家,相信您也知道,在一场战斗中,最重要的是队友之间的默契和配合,每一个门派,都可以将自己的闪光点发挥得淋漓尽致的您也可以在游戏中,与其他的玩家进行交流一下,可能您会获得更多的乐趣哦同时,我们也会将您心声反馈给相关工作人员,再次感谢您对我们游戏的支持祝您玩得开心。
 
 既然这样了都。咱还能说啥 人家一直拿没有最强门派只有最强玩家为借口,来堵住咱嘴。无语了
 | 
 |