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梦幻西游怪物的防御和血量到底有没有一个标准的定量

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楼主
发表于 2019-12-3 16:53:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
我想问问策划。玩家所面对的怪物。血量。防御。到底有没有一个评判的标准。比如根据玩家的等级来决定怪的血量。防御之类的。
我今天杀神器任务。华光玉之伤。这个神器任务。我选择了一星。我以前做了不止 一次了。每次都是40分钟到50分钟左右就完事了。。今天去杀怎么杀都杀不过。我的队伍还是原来的队伍。修炼防御。装备什么都没有变。如果说有什么不同。就是WDD的修炼等级比以前高了一级。我WDD秒。PI又秒。LBC天崩地裂。STL连击。BB秒。以前杀这个神器BOSS。秒一个回合。都不用集中火力都飞了两三个怪了。今天我集中火力。3个回合呀。三个回合杀不死一只小怪。同样的队伍。装备。同样的一星。我以前轻松杀。今天怎么杀都杀不过。难道我以前做的神器任务是抓鬼吗、
还是说怪物会一天一个样?.
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沙发
发表于 2019-12-3 17:10:21 | 只看该作者 来自:北京
可能修炼越高,血防越高~
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3
发表于 2019-12-3 17:13:36 | 只看该作者 来自:山东
那不点会不会好点   
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4
发表于 2019-12-3 17:16:49 | 只看该作者 来自:四川
如果有标准定量,那怎么暗改?
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5
发表于 2019-12-3 17:19:49 | 只看该作者 来自:河南
并不是固定的. 不过有波动范围. 所以是有上限的.
不过每个人的上限不同. 因为会参考队伍的整体实力.

还存在固定难度的属性和血量.

同一场天地. 失败后重写杀. 难度也会不同. 会降低也会提升.
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6
发表于 2019-12-3 17:25:50 | 只看该作者 来自:四川
暗改这个词语并不稀奇
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7
发表于 2019-12-3 17:34:56 | 只看该作者 来自:山东
有,那就是有底线,没上限!
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8
发表于 2019-12-3 18:10:25 | 只看该作者 来自:广东
你不知道么?怪物属性跟人物有关系。

不是造谣迷信,而是官方自己说的。

那年维护公告中说修改抓鬼血量跟人物伤害比例。
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9
发表于 2019-12-3 19:23:19 | 只看该作者 来自:广东
有底线,没上限!
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10
发表于 2019-12-3 19:46:56 | 只看该作者 来自:江苏
前排占个座,万一火了呢
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11
发表于 2019-12-3 19:51:57 | 只看该作者 来自:广西
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