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在各门派核心上增强
DT,物理点杀及无视部分防御
HS,团体的治疗暴力及对物理伤害的增加和对物理伤害的抗性BUFF
NE,封印与毒结合
FC,封印与减少抗性结合
SM,法术连击几率及触发几率
TJC,嘲讽,自身抗性
TG,封印及针对法术和物理的暴击抗性
PT,对单个角色的保护及辅助
LG,随回合递增的法术伤害及对对手法术抗性的部分免疫
WZ,封印与团体二辅助作用
LBC,物理暴击效果与触发几率
HGS,暴力同时的不稳定性,可以理解为物理技能版的法术波动
ST,物理面伤及变身术的增加
MW,法爆及触发几率的提升
PS,封印及限制对方的气血回复
DF,打击对方各属性及限制对方的复活
WDD,高气血回复量及对法术的团体抗性
NBM,各种花式诅咒的效果提升
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