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近年来每一次门派改动,对格局的影响都收效甚微

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楼主
发表于 2019-5-20 09:19:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽
根本原因是策划不玩梦幻了吧。看看这么些年的门改,微调能力真的很弱,策划组现在是不是完全依赖数值策划对数据进行分析,主策不来游戏中自己体验,恕我直言那就是纸上谈兵。你们连冰蛙一半的水平都没有,我以前玩XX的时候,冰蛙对数据的调整就像毫不起眼地用针尖挑了一下,却每次都能切中要害,令上层格局产生变化,下层玩家也能跟风体验多样的玩法。没有对比就没有伤害,不说你们能达到冰蛙的水平,至少别是大刀阔斧提升一个门派,玩家却根本不想用。这说明什么呢,你们对门派的理解没有玩家深,那想来想去只有一个原因,你们自己不玩。前代策划还要参与到游戏里体验一下呢,这一代策划是想做梦幻的末代策划吗
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沙发
发表于 2019-5-20 09:38:28 | 只看该作者 来自:辽宁
点卡收益需要大部分玩家在线 让五开提高在线时长 就得让五开有钱赚 赚的钱是老板给的 所以 要让老板玩的开心
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3
发表于 2019-5-20 09:43:33 | 只看该作者 来自:河南
有些东西可以大刀阔斧地改革,有些地方却只能微调。凡事无绝对。
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