本帖最后由 小益达 于 2019-4-23 01:42 编辑
RT,感觉放在召唤兽技能那块很多人没看到,我这里先把改动贴出来吧。
反震/高级反震:部分法术驱动的物理攻击现在不会被触发神佑或者死亡的单位反震了。(例如“狮搏”“长驱直入”“当头一棒”)
这个改动意思个人感觉就是单次攻击的物理技能只要打空反震怪或者BB的血,哪怕是对方神佑了也不会被反震(普通攻击、多次攻击的技能比如横扫连环、多秒的技能比如鹰击翻江应该还是会被反震,希望有测试服的朋友能去测试),算是给物理系的一个小加强了,但是完全没看到讨论的,我这里说下自己的观点吧。
个人感觉这个改动受益最大的是花果山,一棒下去给对面陪葬、甚至对面神佑自己倒下的情况不会再有了,常规任务也有影响,18门以及乌鸡、猴王这些FB可以不用变偷袭卡了,而且杀威铁棒应该也属于这次改动的涵盖范围,但是泼天乱棒不知道受不受到影响,以及天雷斩这种PK秒一任务秒三的技能,也不知道会不会受影响,希望能有测试服的朋友测试。DT和ST受的影响差不多,但是ST有买一送一,应该还是ST受影响大些,也因为狮搏会受影响所以常态下单次攻击、符合条件可以多秒的技能应该都会受影响(力DF的六道无量和天机城的针锋相对,力DF算是有点改动了?不过也存疑,希望能有测试区的朋友测试),至于LBC和力WZ大概只能喵喵喵了...
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