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怪物的技能,等级和修炼根据全队最高的角色界定是否合理?

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楼主
发表于 2019-4-7 22:30:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:宁夏
每次副本,有满修的人,或者级别高的人(比如129-144)就感觉级别低或者修炼低的人打不动怪,任务就很难。能不能降低难度,让平民和土豪也能同一战线,这样组队也好组,也好共同进步!
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沙发
发表于 2019-4-7 23:05:18 | 只看该作者 来自:吉林
合理,因为我5个号的修炼都一样,都是0
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 楼主| 发表于 2019-4-7 23:08:45 | 只看该作者 来自:宁夏
我是散人
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发表于 2019-4-7 23:13:17 | 只看该作者 来自:安徽
一般不是按照平均等级吗??打不动说明你太差了。现在修炼满的都不敢随便挑战一些副本。没修炼基本还是玩简单点的师门吧

点评

你和低修炼玩家,你就会发现副本挂机过,高修炼玩家,你只能秒三分之二左右舒输出  详情 回复 发表于 2019-4-7 23:27
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 楼主| 发表于 2019-4-7 23:27:31 | 只看该作者 来自:宁夏
赛璐玢 发表于 2019-4-7 23:13
一般不是按照平均等级吗??打不动说明你太差了。现在修炼满的都不敢随便挑战一些副本。没修炼基本还是玩简 ...

你和低修炼玩家,你就会发现副本挂机过,高修炼玩家,你只能秒三分之二左右舒输出
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