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我觉得应该推广两个概念“灵力系数”“速度系数”

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楼主
发表于 2019-3-29 13:52:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州
为什么要提出这两个系数,因为无论加力、耐、体都对灵和速有一些影响。
加力量有0.4灵,0.1速度;
加耐力有0.2灵,0.1速;
加体力有0.3灵,0.1速。
而加灵有0.7的灵;
加敏有0.7的速。

比如加5力的话,速度系数就是0.5,灵力系数就是2.0;4力1敏的话,速度系数就是1.1,灵力系数就是1.6。五魔的话速度系数就是0最低,灵力系数3.5最高。4魔一敏的话速度系数就是0.7,灵力系数就是2.8。3体2耐的话速度系数0.5,灵力系数1.3偏低。如果加5敏的话灵力系数就是0,速度系数是3.5。

也就是说每多加1敏,速度系数增加0.6。大家看看能看懂不。。

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沙发
发表于 2019-3-29 13:59:52 | 只看该作者 来自:广东
你就存在建立在属性好,实力就强,可是!!!
现在的梦幻,属性好,然并卵!
方寸和女儿!大唐和狮驼!就是现在主流的一个例子「最强封系属性,最强物理属性」
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3
发表于 2019-3-29 14:01:40 | 只看该作者 来自:北京
请问这个概念有卵用吗
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4
发表于 2019-3-29 14:13:04 | 只看该作者 来自:浙江
你这种确实没意义,而且很偏
为什么呢?
加力量有0.4灵,0.1速度,0.56/0.66/0.76伤害
加耐力有0.2灵,0.1速,1.6/1.5/1.4防御
加体力有0.3灵,0.1速,4.5/5/6气血
加魔力和敏捷统一是0.7灵力0.7速度
0.1速度=0.0125黑宝石,0.4灵=0.066舍利,0.2灵力=0.033舍利,0.3灵力=0.05灵力
伤害分别是0.0672、0.0792、0.0912玛瑙(太阳不讨论)以此类推
所有属性转化为宝石属性,再根据你自己的需求去计算
譬如,仙族法系,魔力=0.1167舍利,而体力=0.1125光芒+0.03舍利+0.0125黑=0.155宝石,远大于单加魔力的,也就是当你需求血量、速度、舍利三属性时,加体是最划算的,而不是打光芒石
而且你真的以为没人知道吗?只是因为都是刷子……你自己看看CBG法系装备是不是魔体最贵

点评

力量是0.57-0.67-0.77  详情 回复 发表于 2019-3-29 15:15
学习了,慢慢研究  详情 回复 发表于 2019-3-29 14:21
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5
 楼主| 发表于 2019-3-29 14:21:13 | 只看该作者 来自:贵州
Q独行侠Q 发表于 2019-3-29 14:13
你这种确实没意义,而且很偏
为什么呢?
加力量有0.4灵,0.1速度,0.56/0.66/0.76伤害

学习了,慢慢研究
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6
发表于 2019-3-29 15:14:24 | 只看该作者 来自:辽宁
力量好像是0.57  0.67  0.77吧
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7
发表于 2019-3-29 15:15:07 | 只看该作者 来自:辽宁

力量是0.57-0.67-0.77
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