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大神级别的来讨论野兽

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楼主
发表于 2018-12-24 13:54:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
第一问,大唐的杀气决是加伤害的
野兽是加百分比伤害的
按照理论开计算,先杀气决,在野兽的收益更大
第二问,野兽,放下同时对一个目标使用,是不是伤害降低百分之一。或者是抵消
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沙发
发表于 2018-12-24 14:10:29 | 只看该作者 来自:湖南
大唐大佬来解释一下
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3
发表于 2018-12-24 14:15:06 | 只看该作者 来自:天津
以基础伤害计算加成
3000伤害人物
加了野兽,3000+10%*3000 =3300
再加放下,3000+10%*3000-10%*3000=3000
当然这是我瞎编的

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3000,加野兽10%,等于3300 3300,减放下10%,等于2970 所以是减少了1%  详情 回复 发表于 2018-12-24 14:53
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4
发表于 2018-12-24 14:21:01 | 只看该作者 来自:北京
百分比效果的特技都是按实际面板走的
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5
发表于 2018-12-24 14:28:30 | 只看该作者 来自:北京
没差别吧~就跟血少点强身和多血点强身是一样的。特技的先后顺序应该不会有区别吧
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6
发表于 2018-12-24 14:40:45 | 只看该作者 来自:福建
野兽和放下都是伤害结果,具体数据不清楚,很多说是10%实际并非如此,另外,说加10%面板的就是扯淡。
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7
发表于 2018-12-24 14:45:05 | 只看该作者 来自:广西
一样的,
加人物伤害的10%,
杀气决的也加10%,
然后得到的数额再累总。
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8
发表于 2018-12-24 14:53:53 | 只看该作者 来自:河南
...........。 发表于 2018-12-24 14:15
以基础伤害计算加成
3000伤害人物
加了野兽,3000+10%*3000 =3300

3000,加野兽10%,等于3300
3300,减放下10%,等于2970
所以是减少了1%

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其实我也是你这个观点  详情 回复 发表于 2018-12-24 16:28
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9
发表于 2018-12-24 15:03:52 | 只看该作者 来自:浙江
壮哉我大蜗牛 发表于 2018-12-24 14:53
3000,加野兽10%,等于3300
3300,减放下10%,等于2970
所以是减少了1%

野兽和金刚一样 都是属于战斗临时伤害   面板伤害3000只是提供一个基础值  进入战斗后伤害在这个基础值上进行加减计算  - -
3000伤野兽后只是战斗中临时伤害提升了300点   同样放下也只是减了300
并不存在先后顺序
要是按你们这样的先后顺序计算  那以后加野兽前是不是还得HS先来个金刚,然后拉BB加个怒吼,再天机城加个削铁?  
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10
 楼主| 发表于 2018-12-24 16:28:58 | 只看该作者 来自:云南
壮哉我大蜗牛 发表于 2018-12-24 14:53
3000,加野兽10%,等于3300
3300,减放下10%,等于2970
所以是减少了1%

其实我也是你这个观点

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野兽放下凝滞流云这些都是以面板为基础值进行加减的,不存在这种数字游戏  详情 回复 发表于 2018-12-24 17:40
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11
发表于 2018-12-24 17:38:38 | 只看该作者 来自:广东
野兽的加成是以面板属性为准的,所以没有影响的
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12
发表于 2018-12-24 17:40:44 | 只看该作者 来自:广东
竹子4595 发表于 2018-12-24 16:28
其实我也是你这个观点

野兽放下凝滞流云这些都是以面板为基础值进行加减的,不存在这种数字游戏
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13
 楼主| 发表于 2018-12-24 18:10:29 | 只看该作者 来自:云南
就是相互抵消吗?意味着野兽对大唐效果最好吗?因为面板高
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14
发表于 2018-12-24 18:13:43 | 只看该作者 来自:江苏
野兽加的是实力面板伤害吧,不是伤害结果吧

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这个不是很清楚,毕竟加了面板看不见  详情 回复 发表于 2018-12-24 18:56
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 楼主| 发表于 2018-12-24 18:56:07 | 只看该作者 来自:云南
水若惜33 发表于 2018-12-24 18:13
野兽加的是实力面板伤害吧,不是伤害结果吧

这个不是很清楚,毕竟加了面板看不见
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