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龙宫该加强了!!!

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楼主
发表于 2019-10-8 00:04:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
1现在人家神木林是魔心+法连+法爆。魔王是高级法术暴击。女魃墓的蛇就不谈了,武神坛一霸。龙宫算什么?魔心用以前的镇海珠来替代?人家神木是2个木属性8%法术伤害力,我们算10%法术伤害结果(不考虑经脉)。哪个好点?仁者见仁智者见智.2然后神木林有蜜润,魔王有牛劲,都可以大幅度的增加法术伤害力或法术伤害结果,龙宫有什么?逆鳞!拿来做什么?#233" />









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沙发
 楼主| 发表于 2019-10-8 00:06:24 | 只看该作者 来自:浙江
3经脉加成。神木魔王各种秒完后加10%法伤,或者暴击宝宝伤害增加42%。
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3
发表于 2019-10-8 21:39:19 | 只看该作者 来自:辽宁
龙宫修改建议
1门派特色,法术攻击必中,法术攻击时,忽视敌方2%的法术防御
2技能修改 龙卷雨击:此技能位于呼风唤雨技能下
              效果:对敌方2(25级)/3(50级)/4(75级)/5(100级)/6(125级)/7(150级)个目标造成法术伤害,
             群法衰减下限为50%(35级)/57(125级)/60(150级)
            新增技能(没想好名字)
            释放一次强力的龙卷雨击,作用于敌方所有单位(分灵)
            (1) 冷却时间8回合,进入战斗有4回合冷却时间
            (2)释放龙卷雨击和龙腾有25%几率取消这个冷却回合
3经脉
第一层破浪几率改成50%
第二层不变
第三层 龙珠:镇海效果改为提高5%
第四层 龙慑:对召唤兽和召唤物的伤害结果增加300
傲翔: 增加魔力点数*9%的法伤结果(删掉只有一个和减少防御)
飞龙:触发神龙摆尾的概率改到100%
第五层 戏珠:增加所有法术(1-气血百分比)*20%(20太高了就10或者15)伤害
回灵:改为提高初始4%+20点法伤
第六层 汹涌:系数改为10%
龙魄 : 改成每次使用龙卷雨击可以增加2%的法伤和2%的法暴。持续三回合,可以叠加5层死亡后 消失
第七层:亢龙归海改成不休息,而且无视法术减免效果
4神器修改:定风波,法术暴击倍率增加10%/20%
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