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9楼

楼主 |
发表于 2008-2-11 15:55:49
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只看该作者
来自:广东
其实心里真的好大的疑问。作为游戏策划的他们需要具备什么能力呢。。或许是自己不是游戏高手。。还领悟不透游戏的很多方面。。老觉得WY的游戏策划们都好蠢似的。。你说要从杀伤力去改门派的话。。别的门派肯定会说是影响平衡。。这个不肯那个不肯的。。但是不可以从别的可爱点的特色东西来改变的吗。。根本就只有自己自得其乐。。影响不了别人的。。。
说门派的杀伤性技能吧。。就像LG和MW的。。虽然MW的三火是最厉害的单体法。。比LG的龙腾要厉害点。。可惜从可爱的角度看。。MW除了飞沙秒就是三火单法。。都没有什么别的可以出招的。。好单调。。所以哪怕烧得最厉害又如何。。我好像不多感冒。。这个多与少只是一个固定的设置数字而已。。技能的可玩性乐趣性真的好像少了点。。LG虽然腾得少过MW。。但起码秒7.。。炸蓝。。解封解毒。。多可爱啊。。。
DF也是。。如果觉得固定伤害设置太高会影响平衡。。真的可以改点别的除了杀伤性数字的设定的。。
哎。。 。。真的不明白游戏策划需要的是什么本事。。。。从WY梦幻来看。。还真的看不出他们的策划们有多聪明。。。或许只是一些电脑方面懂得编程的书呆子而已。。。放弃不了梦幻。。我是觉得还没有见到有比梦幻更可爱更好看的人物的游戏。。。龙太子。。骨精灵。。。个个人物都是帅哥美女的。。。但技能和别的设计就真的差了点。。 |
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