查看: 1746|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于制止某门派在服战中独大的建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-12-20 22:40:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
现在的服战是全民磕药的时代,谁的五龙丹多,谁就有优势,谁的金香玉好,谁就是王者。由是导致某些门派开始衰败,某些门派开始处于服战垄断地位,想必这也是策划们没有想到的吧。不过亡羊补牢,尤为晚也。对此,本人不才,给出2个建议,供大家参考。
       建议一:进行药物上瘾设置。
                   在现实生活中,大家可不敢乱吃药,因为有些药是有副作用或易上瘾的。我们可以在游戏中进行这个设置。首先我们定义一下在游戏中关于药瘾和上瘾状态的定义。
                    药瘾的定义:由于多次服用某种药物而对该药物产生依赖性,一旦停止使用便会有一定机率产生不良状态。
                    上瘾状态的定义:对某种药物上瘾后,在停用该药物时便在每一个回合指令下达后,战斗开始前的第一时间有一定几率产生不良状态,该机率随着回合数的增加而增加,在不良状态发作后会有一定回落。
                    关于上瘾的解除:本人给出2个方式供参考
                                         方式一:战斗结束便消失
                                         方式二:在非战斗状态下进入戒毒所,找专职戒毒NPC进行脱瘾治疗。
                     不良状态:混乱,中毒,昏睡,降低某种属性等
            药物分类                     药物名称                           按方式一定义                                 按方式二定义
           极易上瘾药物:              五龙丹                            5回合内使用3次就上瘾                    使用10次就上瘾
           较易上瘾        金香玉,蛇蝎,九转,佛光                 5回合内使用5次                             使用15次
           一般                   十香,小还丹,风水                      5回合内使用8次                             使用20次
          安全药物:        金疮,其他3药,2药                            不上瘾                                        不上瘾
          安慰类药物:   待定(较少使用的药)                  降低上瘾后不良状态发作机率               降低发作机率



            建议二:将服战预赛第三场改为同NPC的战斗,胜利给2分,失败扣2分,打平得0分。
                        因为这个NPC的难度不好控制,所以这个建议放在第二位。


             以上纯属个人意见,望大家指正。

评分

参与人数 1人气 +1 收起 理由
漂流瓶 + 1

查看全部评分

收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【论坛近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2006-12-20 22:43:37 | 只看该作者 来自:湖北

补充下

若按方式二进行,则服战场景中不能设置此戒毒NPC
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2006-12-21 00:43:25 | 只看该作者 来自:湖南

郁闷`

路过```
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则