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 本帖最后由 梦幻100年 于 2018-2-20 17:56 编辑  
 
  获得称谓按历史总积分算简直不合理,也就是说某玩家实力再强也不可能成为状元, 
  只能免费帮别人拿状元,典型的出力不讨好。 
 
  之前说最后获胜的5人单P争夺排位,可能存在门派弱势,现建议如下: 
 
  1,最后获胜的队伍捡箱子积分随机,15-30分波动,那么最后获胜的队伍拿称谓就看运气了 
 
  2,武状元争夺赛,比武当日晚上20点-22点举办,最终获胜组排名前10的玩家获得参赛资格,也就是 
       说只有获胜方实力最强的2个队伍可以参加,其中三甲只在最终获胜方积分前5名产生,6-10名只 
       能参与武进士争夺。 
 
       系统随机分组进行N场PK,状元,榜眼,探花分别不同阵营,系统随机分配N场,每场战斗无论 
       输赢都能获得大量经验和金钱奖励,胜利一方均获得5宝C66兽决奖励,如状元VS榜眼,榜眼方胜利 
       则称谓互换,如果状元首场直接取得胜利,则直接获得状元,然后由榜眼方VS探花,类推 
 
       如不参赛视为放弃资格,若状元,榜眼不接受挑战,则自动降为武进士,失去参赛资格,探花不接受 
       挑战则降为武进士或者取消称谓资格 
 
       为防止作弊,如果参赛人数不足10人,则继续由积分11名之后的获胜方替补,20点不进场视为放弃 
 
       所有比赛均采用一局定胜负,双方准备好才能切入战斗,若一方准备好开始约战,则时间到直接切入 
       战斗,状元,榜眼,探花确定后,然后进入武进士争霸赛。系统再随机分配2个队伍,获胜方按争霸赛 
       总积分获得2个武进士名额,其余参赛者均获得武举人称谓 
 
       中途退场视为放弃资格,比如某人夺得状元资格后,退场不参加后面的比赛,则失去武状元资格,降为 
       武进士,然后由其他人继续争夺 
 
       这样更改相对就比较公平了,但希望策划不要吝啬物品奖励了,从精锐到天元也就60人有参赛资格,应该 
       奖励丰富点,这样才能激发大家的积极性,就算拿不到称谓,混个武举人,得个几十万钱,随机物品也算 
       安慰,建议每场比赛只要参加均能获得人物等级*1000的金钱,胜利方获得至少等级*1500的金钱和随机物品 
 
 
 
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