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目的是想从几个方面客观全面的分析一下:以下分析是基于固伤在满修和五敏之后的分析
1. 装备方面
1.1 灵饰:耳饰/戒指:辅助要固伤,物理要伤害或暴击,法系要法伤或法爆,大家需求差不多,都是追求输出;另外两个血/防/法防这三样主要,大家需求也差不多
1.2 6件传统装备,主要从宝石角度:
帽子:辅助月亮;物理玛瑙/太阳;法系月亮-----这里说常规,法系太阳加法伤的先不考虑; 结论:帽子位置辅助/法系一致,防御抗性比物理好
链子:法系只会用舍利;辅助和物理一般也是舍利,也可能有吸收宝石的 结论:差异不大
武器:都需要高伤害+属性的 结论:差异不大
衣服:法系都是舍利,辅助物理月亮/光芒都可能 结论:衣服位置辅助/法系一致,但获得的抗性比肯定比法系好
腰带:当前龟速被吐槽情况大家都知道,物理/法系腰带黑/光芒的估计各一半,五敏辅助肯定光芒 结论:腰带位置辅助能比一半的输出获得更好的抗性(血量)
鞋子:法系/物理肯定黑,五敏辅助对黑需求会降低,首选应该会变成吸收 结论:鞋子位置辅助能比传统输出获得一些抗性
总上,辅助整体抗性还是比输出要好
2. 技能方面
辅助有能封的,能加血的;而输出只有输出技能
3. 速度优势
本次的五一活动为例,09的,610速天阵都会比怪慢,各个等级应该情况都一样:怪全面提速了。 而辅助加敏加伤害且具有速度优势
插一句:到这里传统输出是否要思考一下:假如辅助都休补起来,点洗好了,而怪也全面提速了,你传统输出肯定速度越来越不够,你会有受益吗?我可以预见的情况有:1.部分辅助要开始嫌弃输出速度满了,还是固伤抱团;2.部分输出要开始抱怨了,大家又开始一轮争吵;以上还是基于辅助满修五敏后输出回到跟现在一样,但现在的很多说法是,当你满修五敏后输出是增加的,那么,对传统输出的地位威胁将更大,解决的办法也有,要求网易增加传统输出的伤害系数之类,但会那么容易吗?
4. 收益分析--先说结论,没有玩家收益
1. 辅助要洗点+点法修,首先一笔投入
2.组队方面,不管你是单人还是有固定队伍的,你的辅助队友辅助加点的话,输出会低,整个任务效率必然会受到影响;而输出加点的话,辅助能力会降低,毕竟抗性还是下来了一大截,整队的生存能力肯定受到的威胁更大了。也许以后散人队伍时候,稍微难度点的,队长会考虑至少加两个辅助,怕一个被坑了;而且简单任务时会更不愿意要辅助,谁知道你有没有输出加点。单人队长们应该会有体会的,总归会多一些条条框框,总是麻烦。
3.唯一有受益的,可能是有凭什么他双抗满就能怎样怎样,而我要三修的那部分想法的人了,心理能得到一些满足。但从最终来说,你没有实际的收益,相反,不久的将来,你会受到效率降低等影响,而且到时又会有一波大家互相争吵要来了
4.谁实际受益了大家也都知道了
5. 梦幻的门派应该是相辅相生,唇亡齿寒的关系,而如今·········
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