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有一次见面会ch说让玩家多开发玩法

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楼主
发表于 2016-8-5 16:10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京
实际上,能开发的只有服战队而已。。。

研究玩法就要有不同组合,
和多种属性点加法,

一般人谁会闲的。
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沙发
发表于 2016-8-5 16:18:46 | 只看该作者 来自:江苏
让玩家多尝试门派跟属性分配,结果这两个要掏更多钱了。策划自己开发吧,弱门派跟我们玩家打
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3
发表于 2016-8-5 16:27:23 | 只看该作者 来自:广西
普通玩家开发了很多玩法只是都被GM修改了 比如高隐杀环 高隐杀生死 还有很多本来杀不过玩家开发玩法策划就改了
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4
发表于 2016-8-5 16:27:38 | 只看该作者 来自:广西
錢錢錢,要坑一大波錢
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5
发表于 2016-8-5 16:45:10 | 只看该作者 来自:山东
策划的一部分工作就是修改玩家开发的玩法…

点评

赞一个,谁发什么攻略被新丁看到了,立马就会大砍。我怀疑新丁是不是跟劈柴火的吴刚有亲戚  详情 回复 发表于 2016-8-5 18:50
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6
发表于 2016-8-5 18:21:02 | 只看该作者 来自:广东
66666666666666
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7
发表于 2016-8-5 18:50:07 | 只看该作者 来自:河北
戒指带小指 发表于 2016-8-5 16:45
策划的一部分工作就是修改玩家开发的玩法…

赞一个,谁发什么攻略被新丁看到了,立马就会大砍。我怀疑新丁是不是跟劈柴火的吴刚有亲戚
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8
发表于 2016-8-5 18:53:24 | 只看该作者 来自:广东
哈哈哈哈哈哈哈哈哈   那要你们CH干卵啊   
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9
发表于 2016-8-5 19:38:28 | 只看该作者 来自:广东
套路而已……等玩家开发出来,钱也投了,看太好用必须砍,那次不是这样……
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10
发表于 2016-8-5 20:11:41 | 只看该作者 来自:广东
小手一抖,酱油到手,积分我有
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