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我记忆中顺序是这样的。最开始刷任务的时候,都一样。队长会收点旗钱。后来没人收旗钱了,队长也少了。然后出了个10%奖励队长才稍微增加了点。然后任务开始要烹饪和三药了,队员要分担队长的药钱和烹饪钱。再后来挂机的多了,没人给队长分担药钱,于是队长又少了,然后增加了转盘奖励。有时候10环一次有时候6环一次。队长又来了点。然后,也就是现在转盘垃圾越来越多了,要求的环数也增加了,而队员死人越来越多,队长又开始不开心了。差不多吧。
至于都是队员得东西这个我不认同。毕竟一个队伍只有一个队长,而有四个队员。要分开来看自然是队员几率是队长四倍啊,毕竟队员占了四个份额。但是如果把队员分开来看,就一样了。
最近的暑假环给我的感觉就是10%奖励抵旗钱,不亏不赚。
转盘都是垃圾,不过经验的几率比较小。对于需要储备金的平均一次转盘6w左右。对于不需要储备金的,平均一次转盘2w左右。勉强抵消三药烹饪。
所以队长除了省时间快速组队外,就完全是个吃力不讨好的事情。毕竟没有什么队员会感谢你,只有少量大爷会逼逼叨叨。 |
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