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把全民PK直接融到游戏里面

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楼主
发表于 2016-5-23 17:39:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
帮战不是一个月就打3周吗,还有一周没事干可以开一次的娱乐模式,大家可以7点入场,选门派装备,和全民PK一样,也可以让大家体验一次满级PK的乐趣,一个月一次,应该会很热闹。。一年也就12次,一次才2小时,←_←应该不过分吧
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沙发
发表于 2016-5-23 18:32:13 | 只看该作者 来自:广东
吃累不讨好,你猜策划会做吗
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3
发表于 2016-5-23 18:33:39 | 只看该作者 来自:江苏

点评

就是我也听美女说话的,好听好听好听,重要的事说三遍  详情 回复 发表于 2016-5-24 07:01
我来听妹子声音的  详情 回复 发表于 2016-5-23 18:34
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4
发表于 2016-5-23 18:34:18 | 只看该作者 来自:浙江
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5
发表于 2016-5-23 23:08:25 | 只看该作者 来自:湖北
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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6
发表于 2016-5-23 23:13:30 | 只看该作者 来自:广东
2小时时间,进去后弄完号剩下的时间都不够打完一场PK了
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7
发表于 2016-5-23 23:20:23 | 只看该作者 来自:福建
从心理角度、维护成本角度都对游戏不利

其实提升硬件的一部分乐趣在于虐菜,没有人不喜欢虐菜,只是有些人虐菜虐习惯了没感觉了而已
直接提升满级JP装备,丧失了提升实力虐菜的乐趣,一年一次全民已经差不多了

你要想想消耗中高端装备的都是什么人,老板除外大多是成家立业的人,大多没有那么多时间搞游戏,也就周末搞搞帮战

一个月一般也就3星期帮战,你弄一星期全满装备,那装备还搞毛
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8
发表于 2016-5-23 23:27:24 | 只看该作者 来自:广东
其实我更建议出个类似修炼租赁系统那样的。
可以租赁潜能果,法宝,甚至bb修。这样很多发展中的号经验压力相对小了,和强队的差距缩小了,胜率就变大了。强队依旧对弱队有硬件的优势。
同时也能回收一波梦幻币。要不然每出一个坑,玩家总感觉头上多了一座大山了。
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9
发表于 2016-5-23 23:28:32 | 只看该作者 来自:江苏
我是来看三楼的
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10
发表于 2016-5-24 07:01:54 | 只看该作者 来自:山东
维维小幸福γ 发表于 2016-5-23 18:33

就是我也听美女说话的,好听好听好听,重要的事说三遍
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