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本帖最后由 双DT干将四扫 于 2015-10-13 21:44 编辑
反正个人感觉,ST抗不住小死亡点杀很正常,尤其是DT的干将+DF的小死亡,本来就属于游戏的正常设定!因为ST有强大的尸体战术,所以ST玩家们都认为ST不需要加耐,也不需要有抗性,所以全力ST就是无可争议的加点方式!本来尸体DT和骷髅DT就已经够厉害了,高品质的九转拉起来就能扫,可是尸体ST的尸体战术,比尸体DT和骷髅DT还要厉害,不需要什么高品质的九转,普通的九转甚至舍利子都可以,一个九转换六个大金绝不是给盖的!策划就是为了平衡ST,跟其他门派的关系,2009年给DF增加了小死亡这个技能,就是为了让ST的尸体战术不再那么变态!可是,某些ST玩家竟然提出,让ST可以抗小死亡,也就是降低小死亡对ST的命中率!这怎么可能?不管你ST全力也好,一点耐不加也罢,还是不全力打不动人了,这些都不能成为ST可以抗小死亡的理由,因为这都是你ST玩家们自己选择的,官方和策划并没有推荐ST必须全力加点,当时推荐的就是力体耐加点!既然ST选择了全力,选择了尸体战术,就必须为全力和尸体战术,付出一定的代价!要是这样,那是不是脆皮的DT,LG,MW,SML和LBC,以及高速的封系门派,都需要有抗小死亡才公平?你们咋不说,让ST能抗抗DT的横扫千军呢?本来PT有了可以提前拉小死亡,小死亡就已经被大打了折扣,如果ST再能抗小死亡,DF就该真的被灭门了,DF灭了亲儿子DT也好不到哪去!ST也该换位思考一下,假设ST一个九转拉起来就能飞机,一个九转无限去换六个大金,有哪个队伍有那多大金让你给换啊?反正,如果没有DF的小死亡,能稍微牵制一下ST的尸体战术,到时候ST还是一家独大,其他门派同样也是没法玩了!所以,ST抗不住小死亡点杀,这是游戏的正常设定,也正是为了游戏的平衡!
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