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1、神佑问题。我认为一只BB一场战斗设置成最多设置成只能神佑2次,神佑太多了让游戏变得很没意思。
2、LGMW秒出去的数据改成依次展示,即每个数字依次出现,而不是一次出现七个。因为现在这样秒根本就看不到每个秒了多少,基本上只能看到一两个数字,都得看录像的时候暂停才能看清秒谁秒了多少血。最好是改成像鹰击那样,一个一个数字单独出现。因为龙卷雨击的施法时间比较长,可以在一开始的时候就开始依次显示数字,这样整体施法时间不减短,也能更清楚得看到每个人被秒了多少血。
3、同队伍能看到魔法和愤怒值。就是把现在只有单一个血条改成三个血条(最好把数字也加上),降低互相沟通的成本。
4、开场隐身BB全部同步动作,即开场10只隐攻同时执行一个动作,减少不必要的时间浪费,这样每次比武华山什么的都能节省时间,能打多一场。
5、时间到未操作的自动问题,物理系自动了还能输出一些伤害,法系封系自动了完全亏大了。建议改成可以设置成默认自动法术,比如时间到了未操作就自动使用龙卷雨击。掉线、卡机这种事情是经常发生的,为了避免这种意外带来的过大的损失,这样改我认为是可以的。
6、物理系击杀的时候慢动作建议取消。理由同4
暂时就想到这些,虽然这些都是无关痛痒的事情,但我相信如果改了的话对于爱好PK的玩家来说体验会更好,也更愿意往里面投钱 |
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