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传统输出无非:LG DT 居多,只要带过队的都有一个常识,除非认识 熟悉 否则宁愿选择一个3修不满的 固定系也不要这类输出
这一点大家不要否认哦!追根溯源 就要说到高端装备不敢带的原因了,目前5孔130装备已经普及但大部分人不会在这类任务穿戴
其原因是 得不偿失,整个任务结束后所消耗的装备耐久,符石耐久,及金钱奖励是不成正比的
那么不带高级装备,我们打临时符,随便变个卡,扪心自问 就算帮战也没有多少人原因打符 带药 变卡 那又有多少会因为一个神器
任务的位置而做这些? 其原因还是 收不抵支
固伤辅助杀神器较为轻松,不打符,不变卡,只要是渡劫号都不至于抗性低到不能看,在传统神器中抗性确实较高,本人玩了一个3扫大唐
较为难度任务时会将属性提到8500血 1450防御 3050伤害 660速度,属性还可以再提升一些 但是我不会为了任务而购买186抗性符 随便打打就完事
在传统神器过程中 我这样的输出是够的,我只刷3星,曾刷过4星 累的趴下,最终选择只刷3星,输出够了,抗性却不够 经常命悬一线 并不完全是因为
怪的输出过高,其实大家都忽视了一点就是,速度太快,经常怪出手,人才出手,经常半血 扫不出。我随时保持650速度善且如此 那些不打临时 速度500出头的
岂不是更要遭受洗礼后才出得了手
新神器任务,照顾到了传统输出,怪物速度比人慢的居多,抗性也较低,3星新增紧急任务,对于传统输出这些都是优势,可新神器输出 确确实实 不低呀
野队大部分都不敢刷3星,其真正对传统输出队的 优势并没有让大部分玩家感受到,这里我举个例子,就拿紧急任务来说队伍里都是辅助固伤是很难全部完成
但是队伍里要是传统3输出 2辅 开天阵 最好来个大唐作为点杀 那么完成紧急任务的把握就比辅助固伤要稳得多,大家都在讲效率拿3星举例,传统输出队在新神器上速度
上是要比辅助固伤快一些,然而这句话不包野鸡队!
4星不管是传统神器还是新神器,对传统输出队都是一种极大的挑战,4-5星我都刷过,但那是以前!!!!!
以前刷经验路径较少,所以经常挑战一些传统神器的4-5星,大部分都是2小时完成任务,包里带不少于10个药
现在刷经验路径太多,是不是的活动,还有副本,双倍,甚至封妖,试问大家的双倍多久用到干干净净? 应该不多吧
说了这么多我的中心思想是,固伤刷神器改为挑战模式 误伤面积太广,大家之所以抱怨 传统输出 在神器任务时不受待见 并非 仇视固伤 或者就希望他们改
真正不能忍的是 他们刷高难度传统神器时太过顺,并不像自己一样,打临时符 药得带几个吧? 变身卡 是不是得变一下
众口难调 千万别乱改
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