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生死决描述修正成了这样,该降价了吧

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楼主
发表于 2015-4-7 10:40:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
万万没想到啊

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沙发
发表于 2015-4-7 10:41:12 | 只看该作者 来自:广东
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3
发表于 2015-4-7 10:42:04 | 只看该作者 来自:上海
效果没变就好。。。。。
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4
发表于 2015-4-7 10:43:36 | 只看该作者 来自:浙江
不知道啊。
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5
发表于 2015-4-7 10:45:59 | 只看该作者 来自:浙江
也就是别人测试的是对的,  描述错的

官方肯定 改文字比重新做生死技能 持续回合结束要容易
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6
发表于 2015-4-7 10:46:04 | 只看该作者 来自:山东
反正实际效果又没变,降什么价
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7
发表于 2015-4-7 10:48:11 | 只看该作者 来自:浙江
回复 6# dndcnc


   那不能这么说 很多人还是觉得生死是持续到回合结束   现在修改文字 多少有点影响
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8
发表于 2015-4-7 10:49:13 | 只看该作者 来自:浙江
一直是这么理解的
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9
发表于 2015-4-7 10:51:21 | 只看该作者 来自:福建
一直不都是这样的吗?
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10
发表于 2015-4-7 10:55:22 | 只看该作者 来自:湖北
一直是这样,只不过以前可能没写清楚
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11
发表于 2015-4-7 10:55:34 | 只看该作者 来自:上海
我能说我笑了吗?
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12
发表于 2015-4-7 10:56:18 | 只看该作者 来自:江苏
防御降低是从回合开始还是攻击之后降低?
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13
发表于 2015-4-7 11:00:01 | 只看该作者 来自:广东
虽然是一直都这样,设计者不可能不知道,只是懒得改,这不,被你们发现了,不改不行了…
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14
发表于 2015-4-7 11:06:49 | 只看该作者 来自:湖南
一次攻击??
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15
发表于 2015-4-7 11:07:39 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 有奶吃哦 于 2015-4-7 11:09 编辑

其实这还是一个病句,我不知道是不是策划组拿给程序组的描述资料,是经过程序组自行压缩还是怎样

“提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续一次攻击,防御力降低持续到本回合结束。”

应该这样改才通顺:
“提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,只对本回合第一次物理攻击有效,防御力降低的效果持续到本回合结束。”

点评

如果按你说的,当连击两击都触发暗暴(生死)的时候,就给抹去了一次~~等于弱化了生死的效果  详情 回复 发表于 2015-12-24 01:21
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