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ST的变身导致ST实战不够灵活

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楼主
发表于 2015-12-19 11:11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
受制于变身回合的影响,什么上塔,什么特技,在正常可以鹰的情况下,我想大部分会选择鹰,毕竟ST就是面伤,不鹰的情况下,有一种可能,是我方被控尸,当前回合象了对面一个法系。所以ST实战灵活性很差,基本上可以挂机了,除了鹰完可以防御,其他时候PK操作性很受限制。其次技能过于单调,有时候也不像鹰,可是实在不知道不鹰能用什么技能。用法宝吧,又浪费变身回合,特别是变身套的ST,重新技能变身的还好,变身套5回合,基本上鹰三次最划算了,在用其他就浪费变身回合了。
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沙发
发表于 2016-1-14 22:08:03 | 只看该作者 来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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3
发表于 2016-1-15 00:11:01 | 只看该作者 来自:辽宁
顶起!!!!!!!!!!!!!!!
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4
发表于 2016-1-15 11:13:05 | 只看该作者 来自:广东
很多地方都可以尝试修改,现在STL受限制主要是基本用什么技能都要休息,可不可以改成比如:狮搏固定博2-3次召唤兽,不要等召唤兽死了才能博第二次呢,方法有很多,看策划想不想的问题了。再比如鹰击有一定几率不休息,不管几率有多低,总比现在强。
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5
发表于 2016-1-15 16:43:02 | 只看该作者 来自:浙江
为了发帖。我不得不默默的水起来  我只是想告诉大家我的69小ST心得 告诉大家 ST的荣耀,69还可延续!
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6
发表于 2016-1-15 16:43:48 | 只看该作者 来自:浙江
为了发帖。我不得不默默的水起来  我只是想告诉大家我的69小ST心得 告诉大家 ST的荣耀,69还可延续!
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7
发表于 2016-1-16 12:49:12 | 只看该作者 来自:浙江
要是飞完不休息哪里有时间换宝宝
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8
发表于 2016-1-17 13:55:00 | 只看该作者 来自:山东
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,鹰击狮搏象形有百分之64的几率不减少变身回合,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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9
发表于 2016-1-21 18:48:05 | 只看该作者 来自:广东
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10
发表于 2016-1-22 15:04:26 | 只看该作者 来自:福建
鹰击回合多些就可以了
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11
发表于 2016-1-22 15:37:42 | 只看该作者 来自:河南
相关焦点:我要为梦幻西游2的孩子讨个公道:希望不再鸡肋

  何时加强STL 5年老玩家的心声

  ST的弟兄们为了输出的数字能够入眼,为了不被DT嘲笑,为了迎合其他玩家,我们不惜生命追求了5力。

  殊不知我们追求的梦却不是那么美好。曾经我们天真的以为,只要我们5力了,就不会被DT歧视和其他门派的不欢迎,可结果却是背道而驰

  我们5力的结果是技能没人家DT好,法宝没人家dt牛逼,这些都不算什么,可怕的是伤害还是没人家dt高

  魔族的力量加成就是个笑话,飞机还是以基础伤害进行攻击。别忘了dt的横扫加成好几百,人家还有加命中的技能呢,好厉害呢,点个赞。ST飞升的技能,我就不说有多渣了,给大家说个故事,大家就明白了。有一次刷CC副本最后杀BOSS的时候,怪物隐身,小怪清完了,我无事做就用了天魔解体 队里一群人瞪眼,问我刚才是什么技能,很厉害的样子。可笑吧?


狮驼

  全梦幻第一法宝是什么,你们知道吗?DT的干将,这个法宝很牛逼啊,踩上干将,不保护情况下,扫谁谁死,扫谁谁知道,谁死谁知道。不仅如此,它还增加10%抗封。试问有哪个门派的攻击法宝还抗封的?当时官方还想隐藏这个属性,后来被玩家爆出来了,无奈官方才承认的

  经脉多好啊,3扫直接变成4扫,这是质的飞跃。还有那经脉的加成和破防,不是提升自身抗性就是增加攻击。请问ST经脉有什么?吸血有用?去看看比武吧,残血的ST吸了几次。我发现了一个规律,普通任务中吸血次数较多 有伤的情况吸血次数较多。吸血又不拉伤,吸了有什么用?对面越垃圾,就越容易吸血。
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12
发表于 2016-1-22 16:11:13 | 只看该作者 来自:福建
要么失心钵改成类似多10%伤害结果  要么把欠ST的伤害还回来  凭什么三个传统物理系  ST技能加成比其他2个少3 400 整个15门派倒数第二   
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13
发表于 2016-1-22 19:29:22 | 只看该作者 来自:广东
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14
发表于 2016-1-22 22:01:58 | 只看该作者 来自:上海
嫌弃吸血不好那给大唐吧大唐表示不稀奇干将我们喜欢吸血
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15
发表于 2016-1-22 23:26:54 | 只看该作者 来自:河北
狮驼岭应该要大改了,效仿凌波城的积累战役,狮驼岭可以消耗变身回合,比如满技能变身9回合,可以改成变身使用9次师门技能,像叫宝宝用特技法宝都不减少变身回合,这样机动性就好多了,甚至可以像凌波城使用64点以上愤怒增加一次使用技能机会,鹰击狮搏象形有百分之64的几率不减少变身回合,经脉修改主要还是把增强人物属性和召唤兽属性的经脉区分清楚,不要和凌波大唐相差太大基本就可以了,另外最后的2个丹作为狮驼能加伤害吗,本来伤害就比别人低,唯一一个输出不加输出的门派
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