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我要指出,为了给封系以及辅助增加输出的孔装已经影响到门派平衡
我就拿熟悉的129举例子
以129满10段的力五庄或乱宗五庄为例
6000 1800 1500已经是不错的全能属性无孔装无临时符
然而双四孔可以牺牲600气血150防御来换取129×2=258伤害
那么经过计算,所牺牲的气血防御大概是156左右的属性点
而换取的258伤害是多少属性?之间的收益相信不用算都明了
这就影响了门派平衡。。同样是物理系,别人平白多出250左右的属性点,传统输出如何去弥补?人家能封能砍能回血,要大唐有卵用?更不用说脆皮狮驼了 |
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