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★加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派★

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楼主
发表于 2007-9-13 13:44:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

血气:

仙族:加1体长4.5血;

人族:加1体长5   血;

魔族:加1体长6   血;

魔法:

仙族:加1魔长3.5蓝;

人族:加1魔长3   蓝;

魔族:加1魔长2.5蓝。

伤害:

仙族:加1力长0.57伤害;

人族:加1力长0.67伤害;

魔族:加1力长0.77伤害;

命中:

仙族:加1力长1.71 命中;

人族:加1力长2.01命中;

魔族:加1力长2.31命中;

防御:

仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1点耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

灵力:

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

躲避:

仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。
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沙发
发表于 2007-9-13 14:40:26 | 只看该作者 来自:河北
顶咯,.

好复杂..
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3
发表于 2007-9-15 09:32:04 | 只看该作者 来自:安徽
板凳
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4
发表于 2007-9-15 22:52:46 | 只看该作者 来自:吉林
好贴~~~
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5
发表于 2007-9-16 09:19:49 | 只看该作者 来自:海南
...一般都是比照网站的加点
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6
发表于 2007-9-16 10:24:22 | 只看该作者 来自:辽宁
乱加  才有神秘感
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